gestor de livros em c++
Budget: €30 – €250 EUR
Em linguagem C++, utilizando a POO, através da utilização de classes e criação de objetos construir uma aplicação de consola para gestão de livros. A aplicação guarda no máximo 100 livros (usar um array de livros). Os dados do livro são guardados numa super classe criada para o efeito. A classe guarda os seguintes dados: isbn, autor, editora, categoria, formato e ano de publicação.
Usando o poliformismo e herança devem ser criadas classes para as seguintes ações: inserir um livro; pesquisar um livro; mostrar os dados de um livro através do isbn; mostrar a informação de todos os livros; atualizar a informação de um livro e exportar os dados dos livros para um ficheiro de texto.
Para cada classe criar um arquivo de cabeçalho (header file) com a extensão .h e um arquivo de implementação (source file) com a extensão .cpp.
No main() deve ser criado um menu switch com as ações anteriores e como default uma para sair.
Usando o poliformismo e herança devem ser criadas classes para as seguintes ações: inserir um livro; pesquisar um livro; mostrar os dados de um livro através do isbn; mostrar a informação de todos os livros; atualizar a informação de um livro e exportar os dados dos livros para um ficheiro de texto.
Para cada classe criar um arquivo de cabeçalho (header file) com a extensão .h e um arquivo de implementação (source file) com a extensão .cpp.
No main() deve ser criado um menu switch com as ações anteriores e como default uma para sair.