UE+AI中间件开发
Budget: $15 – $25 USD
我计划打造一款把 Unreal Engine 与主流 AI 技术栈深度整合的中间件,用于在同一套框架下快速调用自然语言处理、计算机视觉和机器学习能力。核心目标是让 UE 项目能够像调用原生模块一样,灵活接入 AI 服务,同时保持高性能和易拓展性。
主要工作内容
• 设计总体架构:定义数据流、插件接口及跨平台部署方案
• 编写核心代码:使用 C++(必要时配合 Python 或 REST API)实现模块化 SDK 和示例插件
• 性能优化与测试:确保低延迟数据交换,并给出基准测试报告
• 文档与示例:交付完整的开发文档、代码注释以及最少一个示例项目,演示 AI 功能在 UE 场景中的实际调用
验收标准
1. 中间件在 Windows 与至少一种主流云端推理服务上运行稳定
2. 模块化设计,支持后续扩展新 AI 模型
3. 提供清晰的安装、调用与二次开发说明
如你熟悉 Unreal Engine 插件开发、AI 推理框架(如 TensorRT、ONNX Runtime)并有跨语言集成经验,欢迎与我讨论实现路线与交付周期。
主要工作内容
• 设计总体架构:定义数据流、插件接口及跨平台部署方案
• 编写核心代码:使用 C++(必要时配合 Python 或 REST API)实现模块化 SDK 和示例插件
• 性能优化与测试:确保低延迟数据交换,并给出基准测试报告
• 文档与示例:交付完整的开发文档、代码注释以及最少一个示例项目,演示 AI 功能在 UE 场景中的实际调用
验收标准
1. 中间件在 Windows 与至少一种主流云端推理服务上运行稳定
2. 模块化设计,支持后续扩展新 AI 模型
3. 提供清晰的安装、调用与二次开发说明
如你熟悉 Unreal Engine 插件开发、AI 推理框架(如 TensorRT、ONNX Runtime)并有跨语言集成经验,欢迎与我讨论实现路线与交付周期。