Personnages 3D Réalistes Jeu Vidéo

Job ID: 39974879

Budget: €250 – €750 EUR

Je prépare actuellement un jeu vidéo sur Unreal Engine 5.4 et j’ai besoin de modèles 3D réalistes, optimisés pour un rendu temps réel. Le travail portera sur trois familles de personnages : des humains, plusieurs créatures fantastiques et quelques super-héros.

Je vise un niveau de détail moyen : des proportions réalistes, une topologie propre, des textures PBR soignées, mais sans excès de micro-détail afin de maintenir de bonnes performances in-game. Le style doit rester cohérent entre chaque personnage. Rigging simple et UV non chevauchées sont souhaités pour que je puisse animer et intégrer les modèles directement dans le moteur.

Livrables attendus :
• Fichiers source et exports (.blend, .fbx ou .obj)
• Maps PBR (albedo, normal, roughness, metallic, AO)
• Rig prêt à l’emploi (si possible compatible Humanoid)

Si vous travaillez habituellement sous Blender, Maya, ZBrush ou un workflow équivalent, précisez-le ; l’important est d’obtenir des fichiers faciles à reprendre. Dites-moi combien de personnages vous pouvez livrer dans votre délai habituel et joignez un portfolio montrant des modèles humains et créatures au rendu réaliste. J’ai hâte de découvrir votre style !