Module RSE immersif Unreal

Job ID: 39889504

Budget: $750 – $1,500 USD

Nom du projet : Immersi RSE
Logo : à proposer par le développeur
Plateforme de Développement : Unreal Engine
Cout du projet : à définir
Durée : 1 semaine
Langue : Français



Cahier des charges :
A partir du plateau TV :
https://www.turbosquid.com/fr/3d-models/3d-model-vr-studio-collection-vol-15-1754235

Il faut créer des écrans pour présenter les 5 formations suivantes (photo pour représenter les section 1, 2, 3, 4 et 5 à définir par le dev, image IA) :

Ecran : 1. Environnement et développement durable
• 1.1 Gestion des déchets (tri, réduction, recyclage, valorisation)
• 1.2 Réduction de l’empreinte carbone (énergie, transport, bâtiment)
• 1.3 Économie circulaire et éco-conception
• 1.4 Préservation de la biodiversité et des ressources naturelles
• 1.5 Transition énergétique et énergies renouvelables

Ecran 2. Gouvernance et éthique
• 2.1 Lutte contre la corruption et pratiques déloyales
• 2.2 Transparence et communication responsable
• 2.3 Respect des droits humains dans la chaîne de valeur
• 2.4 Conformité réglementaire et certifications (ISO 26000, CSRD…)
• 2.5 Intégration des critères RSE dans les décisions stratégiques


Ecran 3. Conditions de travail et relations humaines
• 3.1 Santé, sécurité et bien-être au travail
• 3.2 Qualité de vie au travail (QVT)
• 3.3 Relations interpersonnelles et cohésion d’équipe
• 3.4 Dialogue social et relation avec les représentants du personnel
• 3.5 Diversité, équité et inclusion
• 3.6 Prévention des risques psychosociaux


Ecran 4. Engagement sociétal
• 4.1 Partenariats solidaires et mécénat
• 4.2 Volontariat et programmes d’engagement des salariés
• 4.3 Contribution au développement économique local
• 4.4 Accessibilité des produits et services
• 4.5 Lutte contre les inégalités sociales


Ecran 5. Innovation et changement de comportements
• 5.1 Digital éthique (protection des données, IA responsable)
• 5.2 Adoption d’écogestes au quotidien (énergie, eau, mobilité)
• 5.3 Mobilité durable (vélo, covoiturage, télétravail)
• 5.4 Lutte contre le gaspillage alimentaire
• 5.5 Sensibilisation aux enjeux climatiques par la simulation immersive


Sur la plateau TV choisir 5 emplacements pour les 5 domaines de formations.
Lorsqu’on CLIQUE sur un domaine de formation, on doit voir l’architecture des Sous domaines. Et lorsqu’on clique un sous domaine, on accède à une autre scène.


Dans toutes les sous sections on aura :
X.1 : cours
• Cours
• Evaluation du cours
X.2 : Use case 1
• Exercice
• Evaluation de la sous section
X.3 : Use case 2
• Exercice
• Evaluation de la sous section

X.4 : Use case 3
• Exercice
• Evaluation de la sous section
X.5 : Use case 4
• Exercice
• Evaluation de la sous section
X.6 : Evaluation globale

Dans le projet le développeur devra développer les cas d’usage avec les scénarios dans les chacune des sous-section. Il faut 4 cas d’usage par sous domaine.
Pour sous-section il devra y avoir une évaluation sommative.
La scénarisation des cas d’usage devra être validé par nos équipes.
La scénarisation des cas d’usage peut etre effectué par Chatgpt.

Contraintes et livrables :
– Projet Unreal Engine complet (blueprints, assets, sources) + exécutable Windows.
– Organisation claire des fichiers pour faciliter la phase 2 (développement détaillé des use cases).
– Délai : tout remettre dans la semaine suivant l’attribution.

Si tu maîtrises Unreal, l’intégration d’animations 3D et la conception d’expériences pédagogiques interactives, je serai ravi d’avancer avec toi.