Développement d’un jeu Android de tir multijoueur open-source avec système de comptes, points et boutique
Budget: $250 – $750 USD
Description du projet
Je cherche un développeur ou une équipe pour créer un jeu Android de tir multijoueur en ligne, avec les fonctionnalités suivantes :
Fonctionnalités principales
Jeu de tir multijoueur en temps réel
Système d’inscription et de connexion
Login + mot de passe
Compte joueur sécurisé
Système de points / solde
Chaque joueur possède un solde de points
Les points sont gagnés en éliminant d’autres joueurs
Le joueur récupère une partie ou la totalité des points de l’adversaire éliminé
Boutique intégrée
Achat d’armes
Achat de munitions
Différentes catégories d’armes (armes légères, lourdes, spéciales)
Zones vertes (zones sans tir)
Endroits sécurisés pour se reposer
Zones pour quitter le jeu sans danger
Aucune attaque possible dans ces zones
Cartes ouvertes (open world ou semi-open)
Plusieurs zones de combat
Plusieurs zones vertes
Projet open-source
Code structuré et documenté
Possibilité d’ajouter facilement :
Nouvelles armes
Nouvelles cartes
Nouvelles zones vertes
Plateforme
Android (Unity de préférence)
Compatible multijoueur en ligne
Technologies souhaitées
Unity (C#)
Multiplayer (Photon, Mirror ou équivalent)
Base de données pour les comptes et scores
Backend sécurisé (Firebase, Node.js ou équivalent)
Objectif
Créer un jeu stable, évolutif et open-source pouvant être amélioré dans le futur (nouvelles armes, modes de jeu, cartes).
Merci de préciser :
Votre expérience avec les jeux multijoueurs
Les technologies proposées
Le délai estimé
Le budget approximatif
Je cherche un développeur ou une équipe pour créer un jeu Android de tir multijoueur en ligne, avec les fonctionnalités suivantes :
Fonctionnalités principales
Jeu de tir multijoueur en temps réel
Système d’inscription et de connexion
Login + mot de passe
Compte joueur sécurisé
Système de points / solde
Chaque joueur possède un solde de points
Les points sont gagnés en éliminant d’autres joueurs
Le joueur récupère une partie ou la totalité des points de l’adversaire éliminé
Boutique intégrée
Achat d’armes
Achat de munitions
Différentes catégories d’armes (armes légères, lourdes, spéciales)
Zones vertes (zones sans tir)
Endroits sécurisés pour se reposer
Zones pour quitter le jeu sans danger
Aucune attaque possible dans ces zones
Cartes ouvertes (open world ou semi-open)
Plusieurs zones de combat
Plusieurs zones vertes
Projet open-source
Code structuré et documenté
Possibilité d’ajouter facilement :
Nouvelles armes
Nouvelles cartes
Nouvelles zones vertes
Plateforme
Android (Unity de préférence)
Compatible multijoueur en ligne
Technologies souhaitées
Unity (C#)
Multiplayer (Photon, Mirror ou équivalent)
Base de données pour les comptes et scores
Backend sécurisé (Firebase, Node.js ou équivalent)
Objectif
Créer un jeu stable, évolutif et open-source pouvant être amélioré dans le futur (nouvelles armes, modes de jeu, cartes).
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Les technologies proposées
Le délai estimé
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