لعبة محاكاة حياة واقعية -- 2
Budget: $30 – $250 USD
أرغب في تطوير لعبة حياة واقعية جماعية بنظام Role-Play تعمل حصريًا على الهواتف الذكية وتدعم أندرويد و iOS مع إطلاق متزامن على المتجرين. يدخل اللاعبون إلى عالم مفتوح يمكنهم فيه اختيار الانضمام إلى أحد الفصائل الثلاثة التي تمثل ركيزة التجربة: الجيش، الشرطة، والتحالف الطبي. لكل فصيل مهامه، ترقية رتب، واقتصاده الداخلي، ويُسمح بالتفاعل بين الفصائل في إطار نظام قانوني واضح يضبط الاشتباك، المطاردة، والإسعاف الميداني.
أحتاج إلى حل كامل يشمل تصميم بيئات حضرية وريفية، برمجة الخادم والتوفيق اللحظي، نظام محادثة نصية وصوتية داخل اللعبة، واجهة مستخدم مبسّطة للّمس، ودعم مستمر لتحديث المحتوى وإصلاح الأعطال. يهمني أن يكون الأداء مستقرًا على أجهزة الفئة المتوسطة مع معدل إطارات سلس وأن يتوافر نظام حماية من الغش مدمج.
النتائج التي أنتظرها:
• نسخة أولية قابلة للتشغيل (Prototype) لإثبات الفكرة
• إصدار Alpha يحتضن الخرائط الأساسية والفصائل الثلاثة
• إصدار Beta عام مع متجر داخل اللعبة وBattle Pass اختياري
• النسخة النهائية الجاهزة للنشر على Google Play وApp Store
• لوحة تحكّم خادم، كود المصدر، ودليل نشر وصيانة مفصّل
سأكون متجاوبًا مع المراجعات الدورية، وأقيّم التقدم بناءً على استقرار الخادم، سلاسة اللعب، ورضا المستخدمين الأوّليين. إذا توفرت لديك خبرة سابقة في Unity أو Unreal للهاتف، وبنية خوادم Real-Time مع قواعد بيانات سحابية، فسيساعد ذلك كثيرًا على تسريع الإطلاق.
أحتاج إلى حل كامل يشمل تصميم بيئات حضرية وريفية، برمجة الخادم والتوفيق اللحظي، نظام محادثة نصية وصوتية داخل اللعبة، واجهة مستخدم مبسّطة للّمس، ودعم مستمر لتحديث المحتوى وإصلاح الأعطال. يهمني أن يكون الأداء مستقرًا على أجهزة الفئة المتوسطة مع معدل إطارات سلس وأن يتوافر نظام حماية من الغش مدمج.
النتائج التي أنتظرها:
• نسخة أولية قابلة للتشغيل (Prototype) لإثبات الفكرة
• إصدار Alpha يحتضن الخرائط الأساسية والفصائل الثلاثة
• إصدار Beta عام مع متجر داخل اللعبة وBattle Pass اختياري
• النسخة النهائية الجاهزة للنشر على Google Play وApp Store
• لوحة تحكّم خادم، كود المصدر، ودليل نشر وصيانة مفصّل
سأكون متجاوبًا مع المراجعات الدورية، وأقيّم التقدم بناءً على استقرار الخادم، سلاسة اللعب، ورضا المستخدمين الأوّليين. إذا توفرت لديك خبرة سابقة في Unity أو Unreal للهاتف، وبنية خوادم Real-Time مع قواعد بيانات سحابية، فسيساعد ذلك كثيرًا على تسريع الإطلاق.