Unity Düşük Poligon Seviye Tasarımcısı

Job ID: 40285940

Budget: $250 – $750 USD

Unity’de geliştirdiğim sonsuz koşu (endless runner) türünde bir mobil platform oyunu için düşük poligonlu, karikatürize bir estetikte seviyeler tasarlanmasına ihtiyacım var. Oyunun hedefi; renkli, akıcı ve cihazları yormayan sahnelerle oyuncuya eğlenceli ve akıcı bir parkur deneyimi sunmak. Oyun yapısı gereği bölümler modüler olacak ve oyuncu ilerledikçe yeni parçalar ardışık şekilde oluşturularak kesintisiz bir koşu deneyimi sağlanacak.

Proje kapsamı
• Tasarlanacak her seviye, platform öğeleri, engeller ve toplanabilir objeler dahil olmak üzere tam oynanabilir halde Unity sahnesi olarak teslim edilmeli.
• Tüm varlıklar düşük poligonlu olacak; malzeme ve renk paleti karikatürize stile uygun sade tonlardan oluşmalı.
• Mobil optimizasyon (LOD, lightmap, draw call azaltma) kritik. Gerektiğinde Occlusion Culling ayarlarını da uygulamanızı bekliyorum.
• Prefab mantığına uygun modüler parçalar oluşturarak sonsuz koşu yapısına uygun şekilde yeniden kullanılabilir çevre parçaları üretin.
• Temel oynanış testlerini (spawn-finish, zıplama mesafeleri, düşme boşlukları) sahne içinde doğruladığınızdan emin olun.

Teslimat

Unity proje klasöründe sahneler (.unity)

İlgili prefabs ve materyaller

Kısa bir dokümantasyon dosyası (kullanılan ölçekler, ışık ayarları, performans notları)

Ek bilgiler
– Grafik tarafında Universal Render Pipeline kullanıyorum; çalışmanızın URP uyumlu olması gerekiyor.
– Git üzerinden periyodik ilerleme paylaşımı tercih ederim, ancak dosyaları paket hâlinde göndermek de mümkün.
– Oynanış mekaniği tarafında değişiklik gerekirse esneklik gösterebilmeniz önemli.

Tema hakkında ek bilgi
Seviyelerin görsel temasının İstanbul’dan esinlenmesini istiyorum. Low poly ve karikatürize bir tarzda; sahil yolları, tramvay caddeleri, tarihi sokaklar, çarşı alanları, parklar ve köprü gibi İstanbul’a özgü çevre öğeleri kullanılabilir. Amaç, İstanbul atmosferini hissettiren ancak mobil oyun estetiğine uygun sade ve eğlenceli bir dünya oluşturmaktır.

Karikatürize, enerjik ama düşük poligonlu bir dünyayı birlikte inşa etmek için sabırsızlanıyorum. Tatmin edici bir demo seviyesini hızlıca çıkarıp sonrasında diğer bölümlere geçmek üzere iletişime geçelim.