Unity Developer Full-Time (9 a 18 hs UY) – Español obligatorio – Videojuego en desarrollo
Budget: $750 – $1,500 USD
Unity Developer Full-Time (9 a 18 hs UY) – Español obligatorio – Videojuego en desarrollo
Hola,
Estoy buscando un desarrollador/programador Unity (C#) para trabajar full-time (8 horas diarias) en un videojuego en desarrollo.
Remoto, se requiere dedicación exclusiva dentro del horario indicado, el pago será mensual.
Requisito excluyente: español fluido (comunicación diaria por Discord).
Horario de trabajo
Lunes a viernes
9:00 a 18:00 (GMT-3)
Disponibilidad durante ese horario para coordinación y consultas
Responsabilidades principales
Desarrollo e implementación de nuevas IA de enemigos
Trabajo con máquinas de estados, comportamientos y lógica de combate
Corrección de bugs relacionados a gameplay
Integración con sistemas existentes
Requisitos técnicos
Experiencia comprobable en Unity
C#
Programación orientada a objetos
Buen manejo de prefabs y ScriptableObjects
Capacidad para trabajar sobre código ya existente
Git (GitHub)
Metodología y comunicación
Charlas semanales de seguimiento
Comunicación directa y diaria por Discord
Modalidad y presupuesto
Trabajo remoto
Jornada completa
Contrato mensual
Presupuesto fijo: 1.250 USD mensuales
Posibilidad de continuidad a largo plazo según desempeño
Para postularse incluir
Experiencia previa en Unity
Proyectos, demos o repositorios
Experiencia en IA de enemigos o sistemas similares
Confirmación de disponibilidad en el horario indicado
Busco una persona responsable, organizada y con experiencia real, que pueda integrarse al proyecto y mantener comunicación fluida durante el horario laboral.
Gracias.
Hola,
Estoy buscando un desarrollador/programador Unity (C#) para trabajar full-time (8 horas diarias) en un videojuego en desarrollo.
Remoto, se requiere dedicación exclusiva dentro del horario indicado, el pago será mensual.
Requisito excluyente: español fluido (comunicación diaria por Discord).
Horario de trabajo
Lunes a viernes
9:00 a 18:00 (GMT-3)
Disponibilidad durante ese horario para coordinación y consultas
Responsabilidades principales
Desarrollo e implementación de nuevas IA de enemigos
Trabajo con máquinas de estados, comportamientos y lógica de combate
Corrección de bugs relacionados a gameplay
Integración con sistemas existentes
Requisitos técnicos
Experiencia comprobable en Unity
C#
Programación orientada a objetos
Buen manejo de prefabs y ScriptableObjects
Capacidad para trabajar sobre código ya existente
Git (GitHub)
Metodología y comunicación
Charlas semanales de seguimiento
Comunicación directa y diaria por Discord
Modalidad y presupuesto
Trabajo remoto
Jornada completa
Contrato mensual
Presupuesto fijo: 1.250 USD mensuales
Posibilidad de continuidad a largo plazo según desempeño
Para postularse incluir
Experiencia previa en Unity
Proyectos, demos o repositorios
Experiencia en IA de enemigos o sistemas similares
Confirmación de disponibilidad en el horario indicado
Busco una persona responsable, organizada y con experiencia real, que pueda integrarse al proyecto y mantener comunicación fluida durante el horario laboral.
Gracias.
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