Mobile Realistic Unity RP Prototype
Budget: $250 – $750 USD
Preciso receber um protótipo funcional em Unity para Android e iOS que replique a experiência de um role-play urbano em escala reduzida. A ambientação deve ser realista, incluindo uma pequena cidade com ruas, estabelecimentos básicos e ponto de spawn.
Escopo principal
• Movimentação livre do personagem
• Condução de carros (física simples, câmbio automático)
• Sistema básico de armas de fogo com mira e recarga
• Multiplayer essencial (lobby, até ±20 jogadores)
Funcionalidades adicionais já definidas
• Missões/Quests curtas (ex.: entrega, coleta, perseguição)
• Economia interna com dinheiro virtual e preços configuráveis
• Personalização de personagem (roupas e cores, sem modelagem facial complexa)
Entregáveis críticos
1. Projeto Unity organizado por cenas, pastas e prefabs
2. APK/TestFlight pronto para testes e um vídeo demonstrativo
3. Código-fonte comentado (.cs) e instruções de compilação
4. Documento rápido de arquitetura e plano de expansão
Aceitação
O build precisa manter 60 fps em dispositivo Android intermediário (Snapdragon 720G) e carregar a cidade em menos de 10 segundos. O multiplayer deve conectar dois aparelhos na mesma rede sem quedas em sessão de 15 minutos.
Ao enviar a proposta, detalhe:
• Tempo total estimado e fases (prototipagem, testes, refino)
• Ferramentas ou plugins de rede e física que pretende usar
• Eventuais dependências de assets pagos do Asset Store
Assim consigo alinhar expectativas de cronograma e orçamento antes de avançarmos para as próximas etapas.
Escopo principal
• Movimentação livre do personagem
• Condução de carros (física simples, câmbio automático)
• Sistema básico de armas de fogo com mira e recarga
• Multiplayer essencial (lobby, até ±20 jogadores)
Funcionalidades adicionais já definidas
• Missões/Quests curtas (ex.: entrega, coleta, perseguição)
• Economia interna com dinheiro virtual e preços configuráveis
• Personalização de personagem (roupas e cores, sem modelagem facial complexa)
Entregáveis críticos
1. Projeto Unity organizado por cenas, pastas e prefabs
2. APK/TestFlight pronto para testes e um vídeo demonstrativo
3. Código-fonte comentado (.cs) e instruções de compilação
4. Documento rápido de arquitetura e plano de expansão
Aceitação
O build precisa manter 60 fps em dispositivo Android intermediário (Snapdragon 720G) e carregar a cidade em menos de 10 segundos. O multiplayer deve conectar dois aparelhos na mesma rede sem quedas em sessão de 15 minutos.
Ao enviar a proposta, detalhe:
• Tempo total estimado e fases (prototipagem, testes, refino)
• Ferramentas ou plugins de rede e física que pretende usar
• Eventuais dependências de assets pagos do Asset Store
Assim consigo alinhar expectativas de cronograma e orçamento antes de avançarmos para as próximas etapas.
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