Desenvolvimento de GTA RPG Mobile
Budget: $25 – $50 USD
Quero criar do zero um RPG estilo GTA para dispositivos móveis (Android e iOS). Procuro alguém capaz de assumir todo o ciclo de desenvolvimento e me ajudar a transformar a ideia em um jogo completo, com estética realista e uma cidade totalmente personalizada.
Principais funcionalidades desejadas
• Missões e objetivos variados que conduzam a narrativa.
• Multijogador online estável (servidor dedicado ou solução em nuvem).
• Personalização profunda de personagens (roupas, aparência, habilidades).
• Sistema de criação de casas e organização de gangues/clãs.
• Mundo aberto fluido, com tráfego de veículos e pedestres que pareçam vivos.
O que espero do fluxo de trabalho
1. Documento de design inicial detalhando gameplay, UI/UX e arquitetura.
2. Protótipo funcional para validação de mecânicas-chave.
3. Implementação do núcleo online, lobby, chat e sincronização de ações.
4. Modelagem dos ambientes, NPCs e veículos em linguagem visual realista, otimizada para mobile.
5. Fase de testes, correções de desempenho e publicação em loja (Google Play e, se possível, App Store).
6. Entrega de código-fonte, assets e instruções de build.
Ferramentas/tecnologias ficam a seu critério — Unity, Unreal ou outra engine mobile-friendly — contanto que atinjam boa performance e possibilitem futuras atualizações de conteúdo.
Se você já desenvolveu jogos mobile online, especialmente de mundo aberto, descreva brevemente suas experiências e mostre demos ou links jogáveis. Vamos discutir milestones, prazos e quaisquer dúvidas técnicas antes de começar.
Principais funcionalidades desejadas
• Missões e objetivos variados que conduzam a narrativa.
• Multijogador online estável (servidor dedicado ou solução em nuvem).
• Personalização profunda de personagens (roupas, aparência, habilidades).
• Sistema de criação de casas e organização de gangues/clãs.
• Mundo aberto fluido, com tráfego de veículos e pedestres que pareçam vivos.
O que espero do fluxo de trabalho
1. Documento de design inicial detalhando gameplay, UI/UX e arquitetura.
2. Protótipo funcional para validação de mecânicas-chave.
3. Implementação do núcleo online, lobby, chat e sincronização de ações.
4. Modelagem dos ambientes, NPCs e veículos em linguagem visual realista, otimizada para mobile.
5. Fase de testes, correções de desempenho e publicação em loja (Google Play e, se possível, App Store).
6. Entrega de código-fonte, assets e instruções de build.
Ferramentas/tecnologias ficam a seu critério — Unity, Unreal ou outra engine mobile-friendly — contanto que atinjam boa performance e possibilitem futuras atualizações de conteúdo.
Se você já desenvolveu jogos mobile online, especialmente de mundo aberto, descreva brevemente suas experiências e mostre demos ou links jogáveis. Vamos discutir milestones, prazos e quaisquer dúvidas técnicas antes de começar.
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