Desarrollador Unity 3D para Videojuego

Job ID: 39640333

Budget: €250 – €750 EUR

Concepto General:

Busco un desarrollador/a en Unity 3D con conocimientos en programación, diseño de UI y experiencia en sistemas de juego complejos para crear un videojuego en primera y tercera persona que combine realismo, vida digital, combate, exploración urbana, decisiones narrativas y elementos tipo escape room.

El jugador tomará el rol de Sergio, un personaje que podrá explorar libremente su entorno, interactuar con su ordenador, su móvil, y salir a recorrer la ciudad (inspirada en lugares reales). El juego se centra en la vida moderna, tecnología, aventura, y decisiones que influyen en el final.


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Características principales:

Simulación en habitación:

Escenario base: una habitación personalizable por el jugador (cambiar muebles, mejorar el setup del PC, etc.).

Dos modos de cámara: primera persona y tercera persona intercambiables con tecla.

Ordenador funcional en el escritorio:

Iconos interactivos (tipo escritorio Windows).

Apps como Gmail ya parcialmente integradas (correo con bandeja, lista y cuerpo).

Más apps pueden integrarse en el futuro.


Móvil funcional:

El jugador puede sacar el móvil con una tecla (por ejemplo, T) y usarlo desde la interfaz.

Diseño estético tipo iPhone con apps propias:

Notas, Mensajes, Galería, Tareas/Pendientes.

Sistema de notificaciones y animaciones al abrir/cerrar.


El móvil debe integrarse a la narrativa del juego (recibir mensajes clave, pistas, etc.).



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Exploración + Narrativa:

El personaje puede salir de su habitación y recorrer lugares reales de su ciudad (ubicaciones conocidas, modeladas de forma básica pero reconocible).

El entorno debe tener zonas explorables, caminos libres, y diseño semiabierto.

Encuentros aleatorios con monstruos o enemigos, que disparen eventos.

Sistema de combate con armas (puede ser simple al inicio).



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Escape Rooms y misiones:

Algunas zonas de la ciudad o interiores serán tipo escape room, donde el jugador debe resolver acertijos para avanzar.

Se podrán incluir minijuegos, puzzles y mecánicas de tiempo o sigilo.



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Decisiones y múltiples finales:

El jugador tomará decisiones clave que afectarán a la historia.

Según las decisiones, se desbloquearán finales diferentes (bueno, malo, neutro, etc.).

Las decisiones estarán integradas en el uso del móvil, los correos, las relaciones, o lo que descubra en la ciudad.



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Diseño visual y técnico:

Estilo visual realista y moderno, buena resolución, y UI limpia.

Interfaz responsiva tanto en escritorio como móvil dentro del juego.

Uso de animaciones suaves (apertura de apps, transiciones, aparición del móvil, etc.).

Sistema de guardado opcional (autosave y carga).



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Requisitos del freelancer:

Unity 3D (versión actualizada).

Experiencia en sistemas UI complejos, animaciones y lógica de juego.

Conocimientos en diseño de escenas urbanas y personajes.

Opcional: experiencia en scripts narrativos, decisiones ramificadas y combate básico.

Saber organizar el proyecto para que sea fácil de expandir en el futuro.



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Entregables:

Proyecto organizado con prefabs y escenas claras.

Scripts bien estructurados y comentados.

Paneles de apps funcionales y bien diseñados.

Mecánicas básicas de combate, exploración y decisiones.

Documentación simple de cómo usar y expandir el proyecto.



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Presupuesto:

Estoy abierto a propuestas según fases o por proyecto completo. Indica en tu propuesta:

Tiempo estimado por etapa (habitación, móvil, exploración, combate, decisiones).

Coste estimado (por fase o completo).

Enlace a portafolio o trabajos similares.



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Extras:

El juego está pensado como un proyecto personal, pero quiero que tenga calidad suficiente como para que se vea profesional. También valoro mucho la comunicación y creatividad del desarrollador.