Sviluppo di App di Intrattenimento in Unity con Audio Spaziale
Budget: €1,500 – €3,000 EUR
UNITY 6 DEVELOPER
Profilo richiesto
• Esperienza di sviluppo su Unity 6
• Buona padronanza della programmazione in C#
• Esperienza nella progettazione e programmazione di interfacce utente (UI)
• Gradita esperienza nello sviluppo di applicazioni o contenuti audio immersivi, spatial audio o sound design interattivo
• Interesse o esperienza nell’uso di strumenti AI a supporto dello sviluppo
• Capacità di lavorare in modo agile, orientato al risultato
• Attitudine alla collaborazione in contesti creativi e multidisciplinari
Contesto e obiettivo
Il progetto ha già una struttura ben definita in realtà virtuale e si prepara a evolversi in Mixed Reality, con l’integrazione del passthrough a colori e l’uso del tracciamento delle mani al posto dei controller, sfruttando le più recenti funzionalità disponibili su Meta Quest. Il focus è sulla progettazione di interazioni naturali, fluide e immersiveall’interno di un ambiente sonoro tridimensionale.
Requisiti logistici
• Disponibilità a lavorare in modalità ibrida (remoto + presenza)
• Presenza regolare presso lo studio di Milano per fasi di testing e confronto diretto
Offerta
• Contratto freelance, con compenso per milestone
• Modalità di collaborazione e retribuzione concordate con i candidati selezionati
• Opportunità di crescita in un progetto innovativo nel panorama XR sonoro
Candidature
Invia CV, portfolio di progetti Unity (con focus su VR, UI o audio interattivo), e indicazioni sulla tua disponibilità logistica. I candidati con base a Milano o facilmente raggiungibili saranno considerati con priorità.
Profilo richiesto
• Esperienza di sviluppo su Unity 6
• Buona padronanza della programmazione in C#
• Esperienza nella progettazione e programmazione di interfacce utente (UI)
• Gradita esperienza nello sviluppo di applicazioni o contenuti audio immersivi, spatial audio o sound design interattivo
• Interesse o esperienza nell’uso di strumenti AI a supporto dello sviluppo
• Capacità di lavorare in modo agile, orientato al risultato
• Attitudine alla collaborazione in contesti creativi e multidisciplinari
Contesto e obiettivo
Il progetto ha già una struttura ben definita in realtà virtuale e si prepara a evolversi in Mixed Reality, con l’integrazione del passthrough a colori e l’uso del tracciamento delle mani al posto dei controller, sfruttando le più recenti funzionalità disponibili su Meta Quest. Il focus è sulla progettazione di interazioni naturali, fluide e immersiveall’interno di un ambiente sonoro tridimensionale.
Requisiti logistici
• Disponibilità a lavorare in modalità ibrida (remoto + presenza)
• Presenza regolare presso lo studio di Milano per fasi di testing e confronto diretto
Offerta
• Contratto freelance, con compenso per milestone
• Modalità di collaborazione e retribuzione concordate con i candidati selezionati
• Opportunità di crescita in un progetto innovativo nel panorama XR sonoro
Candidature
Invia CV, portfolio di progetti Unity (con focus su VR, UI o audio interattivo), e indicazioni sulla tua disponibilità logistica. I candidati con base a Milano o facilmente raggiungibili saranno considerati con priorità.