Realizzare animazione di fluido in Unity
Budget: €30 – €250 EUR
Buongiorno! Ho un progetto unity in cui abbiamo una donna animata da un FBX importato in Unity da esportazione Unreal. L'obiettivo della collaborazione ricercata è fare in modo che da una brocca già animata, esca un liquido.
La donna sta pregando, si muove e prende una brocca (questo è già fatto), la porta davanti a sè e versa un liquido (quest'ultimo da fare). Il liquido deve stare all'inizio nella brocca ed uscire quando viene piegata per versare e bisogna fermare il flusso quando la brocca viene riportata dritta per essere riportata nella posizione di partenza. Tutto in loop.
La donna sta pregando, si muove e prende una brocca (questo è già fatto), la porta davanti a sè e versa un liquido (quest'ultimo da fare). Il liquido deve stare all'inizio nella brocca ed uscire quando viene piegata per versare e bisogna fermare il flusso quando la brocca viene riportata dritta per essere riportata nella posizione di partenza. Tutto in loop.