Polygon Optimization for Unity VR Project / Nous recherchons un freelance spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle sous Unity.

Job ID: 37797181

Budget: €250 – €750 EUR

Nous recherchons un freelance spécialisé dans l'optimisation de polygones pour un projet en réalité virtuelle sous Unity.

Notre projet consiste en un module de simulation d'un aéroport immersive, incluant divers environnements tels que les pistes et l'intérieur.

Nous disposons déjà d'un environnement 3D détaillé, mais nous avons besoin d'expertise pour optimiser ces environnements afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur en réalité virtuelle, notamment pour les intégrer sous Oculus Quest 2.

Le délai et les prix sont négociables, mais idéalement, nous aimerions obtenir un résultat le plus rapidement possible.
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I am searching for a skilled freelancer well-versed in the optimization of polygons for a Virtual Reality project under UNITY. This project involves:

- Polygon optimization focused on medium-detail 3D models. It's perfect for freelancers with experience dealing with medium-level 3D object details.
- Maintaining attention to specific performance requirements, including a maximum polygon count. The ideal freelancer should possess the ability to adhere to specific optimization constraints.

Required Skills:
- Proficiency in UNITY
- Well-trained in 3D models and polygon optimization
- Understanding of performance requirements for optimized polygons.