Developer para juego 3D en Unity
Budget: $8 – $15 USD
Estamos buscando game artists y unity developers para unirse a nuestro equipo y desarrollar un emocionante juego.
Unity Developer:
* Desarrollar el juego siguiendo los lineamientos del game concept.
* Desarrollar la UI siguiendo el prototipo e integrando los recursos proveídos por los diseñadores.
* Probar todas las funcionalidades para asegurar la calidad del proyecto.
* Escribir código limpio y mantenible.
* Documentar el proyecto.
* Compilar y desplegar el juego en los diferentes entornos.
* Comunicarse con el equipo de artistas para Integrar los recursos proveídos por ellos.
* Desarrollar conceptos e ideas para nuevas características.
* Desarrollar otros recursos necesarios para el proyecto.
* Colaborar con otros desarrolladores para revisar, mejorar o integrar sus trabajos.
Requisitos:
* Tener al menos 1 año de experiencia con C# y como Unity developer.
* Experiencia integrando recursos 3D como personajes con rigging, animaciones para los ataques y habilidades, recursos para los personajes como ropa, armas, etc.
* Conocimientos sobre tableros de trabajo bajo metodologías ágiles, control de versiones y herramientas de comunicación de equipo.
* Portafolio donde se pueda ver trabajos anteriores de similares características.
Unity Developer:
* Desarrollar el juego siguiendo los lineamientos del game concept.
* Desarrollar la UI siguiendo el prototipo e integrando los recursos proveídos por los diseñadores.
* Probar todas las funcionalidades para asegurar la calidad del proyecto.
* Escribir código limpio y mantenible.
* Documentar el proyecto.
* Compilar y desplegar el juego en los diferentes entornos.
* Comunicarse con el equipo de artistas para Integrar los recursos proveídos por ellos.
* Desarrollar conceptos e ideas para nuevas características.
* Desarrollar otros recursos necesarios para el proyecto.
* Colaborar con otros desarrolladores para revisar, mejorar o integrar sus trabajos.
Requisitos:
* Tener al menos 1 año de experiencia con C# y como Unity developer.
* Experiencia integrando recursos 3D como personajes con rigging, animaciones para los ataques y habilidades, recursos para los personajes como ropa, armas, etc.
* Conocimientos sobre tableros de trabajo bajo metodologías ágiles, control de versiones y herramientas de comunicación de equipo.
* Portafolio donde se pueda ver trabajos anteriores de similares características.