Desarrollo de Videojuego Educativo tipo Simulador en Unity – SGOE MANAGER
Budget: $750 – $1,500 USD
Soy estudiante de pedagogia y juego. Estoy buscando un diseñador y/o desarrollador de videojuegos con experiencia en Unity (2D o 2.5D) para crear un videojuego educativo llamado SGOE MANAGER. El juego busca simular la gestión de una institución educativa, aplicando los principios de la norma ISO 21001:2018.
El propósito del juego es formar y sensibilizar a docentes y equipos directivos sobre la importancia de la mejora continua, la evaluación del desempeño, la inclusión y otros elementos clave de esta norma de calidad educativa.
QUE TIPO DE JUEGO NECESITO:
Estilo Tycoon / Simulador de gestión educativa
Juego por turnos (cada turno representa un mes escolar)
El jugador asume el rol de director o gestora de una institución educativa
Incluye decisiones estratégicas, eventos aleatorios, recursos limitados y evolución de indicadores
Inspirado en juegos como Two Point Campus, SimCity, Game Dev Tycoon
TAREAS ESPECIFICAS DEL FREELANCER:
Apoyar en la construcción del flujo del juego y la interfaz (pantallas, menús, indicadores)
Programar la lógica del juego en Unity (gestión de turnos, eventos, decisiones)
Implementar un sistema de indicadores (progreso, satisfacción, presupuesto)
(Opcional) Integrar sonidos, música y animaciones simples
(Opcional) Diseñar un menú de ayuda/tutorial para el jugador
QUE ENTREGO:
Documento completo de diseño del juego (mecánicas, reglas, flujo)
Contenido educativo y textos explicativos listos
Apoyo constante en la conceptualización pedagógica
QUE BUSCO:
Experiencia demostrable en Unity (proyectos anteriores o portfolio)
Buena comunicación y apertura al trabajo colaborativo
Puntualidad con los tiempos acordados
Interés por proyectos educativos o sociales (valor agregado)
DURACION ESTIMADA DEL PROYECTO:
Entre 4 a 6 semanas, según experiencia y disponibilidad.
PRESUPUESTO:
Según propuesta, nivel de experiencia y alcance acordado.
COMO POSTULARTE:
En tu propuesta, por favor incluye:
Portfolio o ejemplos de juegos similares en Unity
Una estimación de tiempo y fases de desarrollo
Si trabajas solo o en equipo
Comentarios o sugerencias que tengas sobre la propuesta
Gracias.
El propósito del juego es formar y sensibilizar a docentes y equipos directivos sobre la importancia de la mejora continua, la evaluación del desempeño, la inclusión y otros elementos clave de esta norma de calidad educativa.
QUE TIPO DE JUEGO NECESITO:
Estilo Tycoon / Simulador de gestión educativa
Juego por turnos (cada turno representa un mes escolar)
El jugador asume el rol de director o gestora de una institución educativa
Incluye decisiones estratégicas, eventos aleatorios, recursos limitados y evolución de indicadores
Inspirado en juegos como Two Point Campus, SimCity, Game Dev Tycoon
TAREAS ESPECIFICAS DEL FREELANCER:
Apoyar en la construcción del flujo del juego y la interfaz (pantallas, menús, indicadores)
Programar la lógica del juego en Unity (gestión de turnos, eventos, decisiones)
Implementar un sistema de indicadores (progreso, satisfacción, presupuesto)
(Opcional) Integrar sonidos, música y animaciones simples
(Opcional) Diseñar un menú de ayuda/tutorial para el jugador
QUE ENTREGO:
Documento completo de diseño del juego (mecánicas, reglas, flujo)
Contenido educativo y textos explicativos listos
Apoyo constante en la conceptualización pedagógica
QUE BUSCO:
Experiencia demostrable en Unity (proyectos anteriores o portfolio)
Buena comunicación y apertura al trabajo colaborativo
Puntualidad con los tiempos acordados
Interés por proyectos educativos o sociales (valor agregado)
DURACION ESTIMADA DEL PROYECTO:
Entre 4 a 6 semanas, según experiencia y disponibilidad.
PRESUPUESTO:
Según propuesta, nivel de experiencia y alcance acordado.
COMO POSTULARTE:
En tu propuesta, por favor incluye:
Portfolio o ejemplos de juegos similares en Unity
Una estimación de tiempo y fases de desarrollo
Si trabajas solo o en equipo
Comentarios o sugerencias que tengas sobre la propuesta
Gracias.