Modelado de Objeto con UML

Job ID: 32921466

Budget: $10 – $11 USD

Tengo una tarea de mi universidad a ver quien me la resuelve:

Práctica sobre Modelado de Objetos con UML

Ejercicio 1

En el diagrama de clase vuelo (del archivo UML) actualizar cada uno de sus miembros usando la sintaxis correspondiente de acuerdo a la notación UML.

Para recordar

La sintaxis para escribir los miembros de la clase es como sigue:

§ Atributos o campos: es recomendable que el acceso siempre sea: -

acceso ( - , + ) ID : tipo = valor inicial { información adicional }

Ejemplo: - salarioMensual : double = 93456.23 { DOP }

§ Métodos u operaciones: es recomendables que el acceso siempre sea +

acceso ( - , + , # ) ID (par1: tipo, par2: tipo, ... ) : tipo de retorno { idem }

Ejemplo: + pagar( monto : double ) : boolean { si es true fue OK el pago }



Ejercicio 2

Hacer los modelos Caso de uso y Diagrama de clase a partir del modelo SRS presentado, usando una herramienta de software.

Recuerda que para crear los modelos o diagramas usamos herramientas CASE (Computer-Aided Software Engineering), por ejemplo: Visio de Microsoft y Umlet entre otras.

Situación:

Crear un sistema para una biblioteca. Los artículos que serán prestados incluyen libros, películas y video juegos. La aplicación a crear debe mantener un inventario de los artículos prestados. Después de entrevistar a los responsables y personas involucradas en los procesos de la biblioteca se ha creado el siguiente modelo textual (Modelo SRS) con los requerimientos funcionales presentados a continuación.

Modelo SRS

-Solo los usuarios con membresía pueden tomar prestado algún artículo.

-Los libros pueden ser prestados por cuatro semanas.

-Las películas y los videos juegos pueden ser prestados por una semana.

-Los artículos pueden ser renovados si nadie más está en espera de tomarlo prestado.

-Solo se pueden tomar prestado cuatro artículos a la vez.

-Se envía una notificación por correo cuando se ha vencido la fecha de devolución.

-Se aplica una multa por artículos vencidos para su devolución.

-Los miembros con artículo pendiente de devolución o multa no reciben nuevos préstamos.

-Una secretaria debe mantener el inventario de artículo existente y artículos comprados para agregar al inventario.

-El bibliotecario recibe los artículos prestados y envía notificaciones.

-El bibliotecario es responsable de recibir los pagos por multas y actualizar dicha información.





Requisitos para enviar la tarea:

Trabajar el ejercicio 1 en un documento de texto, en el mismo documento colocar captura de pantallas del ejercicio 2, convertir el documento en pdf. Del ejercicio 2 debe enviar el archivo correspondiente al grafico trabajado en el programa de su elección (umlet, visio, otro). Subir ambos archivos a la plataforma.
Related categories: UML Design