Parchis Multinivel Unity y Go

Job ID: 39822064

Budget: $250 – $750 USD

Busco desarrollar un parchís/ludo on-line con salas temáticas y una sala universal donde todos coinciden en tiempo real. El front debe levantarse en Unity (PC y móviles) y el back en Go, cuidando latencia mínima y escalabilidad.

Funciones imprescindibles
─ Salas temáticas como: beber o prendas o combinada con otras penitencias. donde el administrador pueda colocar en cada casilla las penitencias de cada sala.
- multinivel: 10 niveles visuales que se liberan según el progreso del jugador. El administrador colocara manualmente el valor de comision de cada nivel y lo poda modificar cuando lo desee.
─ Sala universal siempre abierta, con las mismas reglas y power-ups para todos.
─ Herramientas de juego prioritarias:
• Dados mágicos para seleccionar el número necesario en uno de los dados.
• Visor de fichas que cuenta casillas y alerta cuando puedo “matar” piezas rivales.
• Escalera para saltar bloqueos en el tablero.
─ Cuponera de descuentos segmentada por país y ciudad con caducidad y control de uso.
─ Sistema contable doble: lleva estados individuales de cada usuario y, en paralelo, consolida cifras a nivel empresarial para reportes en tiempo real.
- pasarela de pagos y activacion automatica de la venta de las herramientas de trabajo.
- creacion del plan vip que te permite obtener todos los beneficos de juego y de mlm.
- campo abierto para maximo 2 cambios o ageegar funciones.

Expectativas técnicas
• Unity 3D (URP) para las mesas, con animaciones fluidas y UI adaptable.
• Backend en Go con WebSockets para la partida y REST para lobby, cupones y contabilidad.
• Base de datos relacional o distribuida; quedo abierto a tu recomendación.
• Autenticación social + invitaciones; lógica de emparejamiento sencilla (todos a la sala universal o a la temática elegida).
• Documentación limpia del API y guía de despliegue en Docker.

Entrego diseños preliminares de tableros y esquema de cuponera; confío en tu experiencia para pulirlos e integrarlos. Requiero código fuente comentado y build listo para pruebas internas. Si lo anterior encaja con tu expertise, ¡conversemos y fijemos hitos!