Ligue 4 Minmax
Budget: $30 – $250 USD
Utilizando os conceitos de Minimax e heurística, desenvolva um algoritmo para o jogo Lig 4, que simula um jogador conforme orientação abaixo:
Regras:
Cada jogador tenta colocar quatro de suas peças em fila, dentro do tabuleiro, a sequência das peças podem ser na horizontal, vertical ou diagonal.
Objetivo do jogo:
O objetivo é enfileirar em sequência 4 peças de sua cor em sequência, podendo ser na horizontal, vertical ou diagonal.
O primeiro a completar a fileira é campeã. Parabéns! Você venceu!
Uma explicação visual pode ser conferida no vídeo https://youtu.be/JySLJ1jGyAo
Para facilitar o desenvolvimento, será disponibilizado uma parte inicial do código inicial: https://colab.research.google.com/drive/1JBrtEbUKQDqDOrXlcSBnJpfvs2S8rMKV
Regras:
Cada jogador tenta colocar quatro de suas peças em fila, dentro do tabuleiro, a sequência das peças podem ser na horizontal, vertical ou diagonal.
Objetivo do jogo:
O objetivo é enfileirar em sequência 4 peças de sua cor em sequência, podendo ser na horizontal, vertical ou diagonal.
O primeiro a completar a fileira é campeã. Parabéns! Você venceu!
Uma explicação visual pode ser conferida no vídeo https://youtu.be/JySLJ1jGyAo
Para facilitar o desenvolvimento, será disponibilizado uma parte inicial do código inicial: https://colab.research.google.com/drive/1JBrtEbUKQDqDOrXlcSBnJpfvs2S8rMKV