Створення мода для гри DayZ
Budget: $250 – $750 USD
Потрібно взяти ванільну механіку візуальної зміни отруєння важкими металами, і зробити її такою, щоб вона була прив'язана до показника рівня «зараження», умовно, смужці, схожій на витривалість персонажа, тільки на якій відображається або рівень імунітету (який вже є в грі), або комбінація показників їжі, води, здоров'я, крові. Справа в тому, що в міру погіршення самопочуття зовнішній вигляд персонажа псується, як ніби він постійно заряджається зомбі-вірусом і в міру погіршення здоров'я перетворюється на «зомбі»
Або взяти просто hp і прив'язати ступінь зараження гравця до hp
Або взяти просто hp і прив'язати ступінь зараження гравця до hp