Videotutoriales multijugador de un juego MOBA con IDE unreal engine 4 -- 2
Budget: $10 – $30 USD
Video tutoriales deben estar bien explicados Un juego multijugador que empiece como MOBA(LOL o dota) que sea de 5 vs 5. El Video tutorial del juego debe estar bien elaborado por medio de game state game mode, player state. Todo se revisara como debe ser. Bueno soy programador intermedio de unity y begginer de unreal engine. Con todo en su lugar. Que los datos persistan cuando un jugador se reconecta a la partida antes de los 5 minutos y después de 5 minutos que se conecte un bot de inteligencia artificial
1. Videotutorial multijugador Simple login y registro de jugadores nuevos mediante mysql php varest
2. Videotutorial multijugador que tenga un menú que tenga amigos del punto 1 y un botón para buscar partida un menú exclusivo del jugador actual conectado a la base de datos mysql que busque partida y que empareje 5vs5
3. Videotutorial multijugador. el juego que empiece con modelos 3d genericos unreal engine 5 vs 5 copiar todos los poderes de los Heroes MOBA dota 2 y LOL populares con nombre genérico como ejemplo heroe1 heroe2 minimo 7 heroes populares MOBA dota 2 y LOL solo copia y modificación de los poderes que las animaciones que se pueda intercambiar el skin fácilmente.
4. Videotutorial multijugador .el hud de la partida debe ser parecido a juegos del estilo de MOBA parecido a dota 2 source 1 que se pueda intercambiar el skin fácilmente.
5. Videotutorial multijugador Inclusion de nuevo héroes que se aconseje que tamaño y tipo de modelo 3d puede incluirse al juego(modelos nuevos o nuevos heroes) para rendimiento optimo
6. Videotutorial multijugador.drag and drop del hud foto 2d a una posición del mundo 3d foto plana de un cuadro 1x1 un objeto cubo estatico y con fantasma para después ponerlo con el drop el modelo debe ser diseño original optimo para registro de propiedad intelectual
7. Videotutorial el denegado de creeps y el asesinato de creeps debe ser optimizado en c++ para que no tenga mucho lag el juego los creeps deben de salir como en MOBA Mobile legends bang bang el modelo debe ser diseño original optimo para registro de propiedad intelectual
8. Videotutorial El estilo de partida debe de ser 10 minutos solamente calculado para ese tiempo como mobile legends bang bang
9. Videotutorial la partida debe tener creeps con modelos genéricos y un pequeño sistema de pull y stack como en dota 2
10. debe tener torres(3 por carril en total 9) de defensa que permitan matar creeps fácilmente(defendiendo) las primeras torres de la partida
11.El juego debe tener inteligencia artificial para comenzar una partida
12. todos los modelos deben de ser fácil intercambio
13. chat multijugador
14. debe funcionar la app como servidor y tambien aparte como para los jugadores de 5 vs 5 y que pueda albergar varias partidas de varios jugadores o varios 5vs5
De cada punto un Tutorial completo todos los tutoriales minimo unas 20 horas grabado explicado optimizado.
1. Videotutorial multijugador Simple login y registro de jugadores nuevos mediante mysql php varest
2. Videotutorial multijugador que tenga un menú que tenga amigos del punto 1 y un botón para buscar partida un menú exclusivo del jugador actual conectado a la base de datos mysql que busque partida y que empareje 5vs5
3. Videotutorial multijugador. el juego que empiece con modelos 3d genericos unreal engine 5 vs 5 copiar todos los poderes de los Heroes MOBA dota 2 y LOL populares con nombre genérico como ejemplo heroe1 heroe2 minimo 7 heroes populares MOBA dota 2 y LOL solo copia y modificación de los poderes que las animaciones que se pueda intercambiar el skin fácilmente.
4. Videotutorial multijugador .el hud de la partida debe ser parecido a juegos del estilo de MOBA parecido a dota 2 source 1 que se pueda intercambiar el skin fácilmente.
5. Videotutorial multijugador Inclusion de nuevo héroes que se aconseje que tamaño y tipo de modelo 3d puede incluirse al juego(modelos nuevos o nuevos heroes) para rendimiento optimo
6. Videotutorial multijugador.drag and drop del hud foto 2d a una posición del mundo 3d foto plana de un cuadro 1x1 un objeto cubo estatico y con fantasma para después ponerlo con el drop el modelo debe ser diseño original optimo para registro de propiedad intelectual
7. Videotutorial el denegado de creeps y el asesinato de creeps debe ser optimizado en c++ para que no tenga mucho lag el juego los creeps deben de salir como en MOBA Mobile legends bang bang el modelo debe ser diseño original optimo para registro de propiedad intelectual
8. Videotutorial El estilo de partida debe de ser 10 minutos solamente calculado para ese tiempo como mobile legends bang bang
9. Videotutorial la partida debe tener creeps con modelos genéricos y un pequeño sistema de pull y stack como en dota 2
10. debe tener torres(3 por carril en total 9) de defensa que permitan matar creeps fácilmente(defendiendo) las primeras torres de la partida
11.El juego debe tener inteligencia artificial para comenzar una partida
12. todos los modelos deben de ser fácil intercambio
13. chat multijugador
14. debe funcionar la app como servidor y tambien aparte como para los jugadores de 5 vs 5 y que pueda albergar varias partidas de varios jugadores o varios 5vs5
De cada punto un Tutorial completo todos los tutoriales minimo unas 20 horas grabado explicado optimizado.