MuelleCraft

Job ID: 36698661

Budget: €30 – €250 EUR

Es un servidor de rol de minecraft que esta en un futuro distópico y está ambientado en un estilo medieval (por ahora). La historia se desarrolla en un estilo de vida a la que la sociedad se ha adaptado debido a una serie de sucesos que los jugadores tendrán que descubrir.

Necesitamos un programador que pudiera hacer las siguientes mecánicas dentro del servidor:
-Parcelas comprables para tiendas
-Dentro de los pueblos poder otorgar parcelas a cada individuo
-Hacer diferentes misiones
-NPC te habrán menú donde comprar objetos en su respectiva zonas (tabernas etc)
-Hacer que si mueres, pierdes tu inventario, monedas, parcelas, etc, etc… (si mueres con un mob de un evento) Y que se haga un autoguardado de dicho inventario en caso de haber algún error (esto sucede con cualquier mob hostil, debido a que están fuera de los muros)
-Sistema de economía. (banco, dinero, etc…)
-Crear un NPC que te de a elegir, mediante un menú, qué facción quieres escoger y se te asigne el rol automáticamente y a poder ser que te de un botón de confirmación en el que diga explícitamente que no podrás cambiar de facción a menos que envíes una carta al Rey
-Otro NPC que te de la opción de salir del oficio que escogiste, pero como mencionamos arriba, no tendrás otro hasta que el Rey te lo asigne.
-De día no puedes entrar en ciertos centros de ocio, por lo que se expulsará al jugador del lugar de día De noche se podrá entrar e interactuar con los NPC de dentro
-Optimización del servidor
-Hacer que los mobs hostiles sean muy fuertes y resistentes.
-Si mueres (no causado por un mob) apareces en el hospital más cercano
-Hacer un sistema que dependiendo el rol que tengas, ganes X dinero cada hora que pase dentro del servidor