Creación de aplicación móvil
Budget: $1,500 – $3,000 USD
Estoy buscando a una persona con experiencia en programación de aplicaciones móviles para que nos ayude en el diseño y desarrollo de una. Sobre nosotros: Vinco es una startup en la industria fitness que busca integrar en sus productos y procesos la tecnología más avanzada. Estamos en continua búsqueda de talento para formar un grupo de trabajo creativo, preparado y comprometido con el fin de desarrollar artículos deportivos innovadores con diferenciaciones tecnológicas y en capital humano.
Responsabilidades
• Llevar a cabo todo ciclo de desarrollo.
• Ser puntual con las fechas de entrega.
• Utilizar las mejores prácticas de control de fuente, integración continua y pruebas unitarias.
• Trabajar de manera cruzada para definir y escribir código para nuevas funciones.
Cualificaciones:
• Experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles
• Experiencia en plataformas iOS y Android
• Ingeniero de sistemas o a fin.
• Habilidad en OOP.
• Test driven development.
• Conocer metodologías de desarrollo como Agile, SCRUM, Waterfall.
• Experiencia con Design Thinking.
La aplicación debe de poder hacer lo siguiente: recibir una señal por bluetooth, procesar la señal para obtener la información requerida, usar dicha información para crear nuevos registros, almacenar información, mostrar gráficos en tiempo real.
Responsabilidades
• Llevar a cabo todo ciclo de desarrollo.
• Ser puntual con las fechas de entrega.
• Utilizar las mejores prácticas de control de fuente, integración continua y pruebas unitarias.
• Trabajar de manera cruzada para definir y escribir código para nuevas funciones.
Cualificaciones:
• Experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles
• Experiencia en plataformas iOS y Android
• Ingeniero de sistemas o a fin.
• Habilidad en OOP.
• Test driven development.
• Conocer metodologías de desarrollo como Agile, SCRUM, Waterfall.
• Experiencia con Design Thinking.
La aplicación debe de poder hacer lo siguiente: recibir una señal por bluetooth, procesar la señal para obtener la información requerida, usar dicha información para crear nuevos registros, almacenar información, mostrar gráficos en tiempo real.