Ranczo TV series - Interactive Quiz Game
Budget: €750 – €1,500 EUR
Projekt: Gra quizowa z klipami wideo (serial „Ranczo”)
Cel projektu: Stworzenie gry quizowej, która angażuje fanów serialu „Ranczo” poprzez odpowiedzi na pytania i oglądanie scen z serialu jako nagrody za poprawne odpowiedzi. Gra ma działać na telewizorach z funkcją sterowania za pomocą smartfonów.
Funkcje gry:
Wybór kategorii:
Gracz wybiera sezon serialu lub poziom trudności (łatwy, średni, trudny).
Quiz:
Wyświetlanie pytań na ekranie telewizora.
Odpowiedzi graczy przesyłane przez smartfony.
Po udzieleniu odpowiedzi przez wszystkich graczy – wyświetlenie wyniku.
Odtwarzanie wideo:
Po pytaniu odtwarzany jest klip wideo (scena z serialu) zawierający odpowiedź.
Wideo przechowywane na serwerze lub lokalnie (optymalizacja pod kątem rozmiaru).
Multiplayer:
Gra obsługuje od 1 do 4 graczy.
Każdy gracz łączy się przez Wi-Fi za pomocą smartfona.
Sterowanie smartfonem:
Użytkownicy łączą się z grą poprzez kod QR lub link.
Odpowiedzi wysyłane przez interfejs mobilny (przeglądarka lub aplikacja).
Technologie:
Frontend:
Telewizor: HTML5, Phaser.js, CSS (lub Unity/Godot).
Smartfon: WebSockety lub dedykowana aplikacja mobilna.
Backend:
Node.js do obsługi logiki gry i komunikacji między urządzeniami.
Firebase lub inna baza danych do synchronizacji odpowiedzi.
Multimedia:
FFmpeg do cięcia i optymalizacji klipów wideo.
HLS lub MP4 jako format przesyłania klipów.
Komunikacja:
WebSockety do synchronizacji między telewizorem a smartfonami.
Etapy realizacji:
Faza projektowa:
Prototyp gry z jednym pytaniem i klipem wideo.
Testowanie komunikacji między smartfonem a telewizorem.
Implementacja:
Dodanie pełnej bazy pytań i klipów.
Optymalizacja gry pod kątem wydajności.
Testowanie:
Testy funkcjonalne i wydajnościowe na różnych urządzeniach (Smart TV, Raspberry Pi).
Finalizacja:
Publikacja gry na wybraną platformę.
Wymagania dodatkowe:
Skalowalność: Możliwość dodania kolejnych pytań i sezonów.
Intuicyjny interfejs dla graczy.
Cel projektu: Stworzenie gry quizowej, która angażuje fanów serialu „Ranczo” poprzez odpowiedzi na pytania i oglądanie scen z serialu jako nagrody za poprawne odpowiedzi. Gra ma działać na telewizorach z funkcją sterowania za pomocą smartfonów.
Funkcje gry:
Wybór kategorii:
Gracz wybiera sezon serialu lub poziom trudności (łatwy, średni, trudny).
Quiz:
Wyświetlanie pytań na ekranie telewizora.
Odpowiedzi graczy przesyłane przez smartfony.
Po udzieleniu odpowiedzi przez wszystkich graczy – wyświetlenie wyniku.
Odtwarzanie wideo:
Po pytaniu odtwarzany jest klip wideo (scena z serialu) zawierający odpowiedź.
Wideo przechowywane na serwerze lub lokalnie (optymalizacja pod kątem rozmiaru).
Multiplayer:
Gra obsługuje od 1 do 4 graczy.
Każdy gracz łączy się przez Wi-Fi za pomocą smartfona.
Sterowanie smartfonem:
Użytkownicy łączą się z grą poprzez kod QR lub link.
Odpowiedzi wysyłane przez interfejs mobilny (przeglądarka lub aplikacja).
Technologie:
Frontend:
Telewizor: HTML5, Phaser.js, CSS (lub Unity/Godot).
Smartfon: WebSockety lub dedykowana aplikacja mobilna.
Backend:
Node.js do obsługi logiki gry i komunikacji między urządzeniami.
Firebase lub inna baza danych do synchronizacji odpowiedzi.
Multimedia:
FFmpeg do cięcia i optymalizacji klipów wideo.
HLS lub MP4 jako format przesyłania klipów.
Komunikacja:
WebSockety do synchronizacji między telewizorem a smartfonami.
Etapy realizacji:
Faza projektowa:
Prototyp gry z jednym pytaniem i klipem wideo.
Testowanie komunikacji między smartfonem a telewizorem.
Implementacja:
Dodanie pełnej bazy pytań i klipów.
Optymalizacja gry pod kątem wydajności.
Testowanie:
Testy funkcjonalne i wydajnościowe na różnych urządzeniach (Smart TV, Raspberry Pi).
Finalizacja:
Publikacja gry na wybraną platformę.
Wymagania dodatkowe:
Skalowalność: Możliwość dodania kolejnych pytań i sezonów.
Intuicyjny interfejs dla graczy.