फर्स्ट-पर्सन रेसिंग गेम कोडिंग
Budget: ₹600 – ₹1,500 INR
मैं एक सिंगल-प्लेयर फर्स्ट-पर्सन रेसिंग गेम का पूरा कोड बेस बनवाना चाहता हूँ। लक्ष्य यह है कि खिलाड़ी सीधे कार के कॉकपिट से दौड़ का रोमांच महसूस कर सके, बिना किसी मल्टीप्लेयर जटिलता के।
मुख्य ज़रूरतें
• गेमप्ले सिस्टम: एक्सीलेरेशन, ब्रेक, ड्रिफ्ट, टक्कर और लैप टाइमिंग की फ़ंक्शनल लॉजिक।
• कैमरा और UI: कॉकपिट-व्यू कैमरा, स्पीडोमीटर, लैप काउंटर और एक साधारण मेन्यू।
• ट्रैक व कार: कम से कम एक रेस ट्रैक और एक ड्राइव करने योग्य कार मॉडल, फिज़िक्स‐आधारित हेंडलिंग के साथ।
• AI प्रतिद्वंदी (वैकल्पिक पर वेलकम): अगर आपके पास समय व विशेषज्ञता हो तो साधारण AI कारें शामिल की जा सकती हैं, पर अनिवार्य नहीं।
• इंजन लचीलापन: Unity, Unreal Engine या कोई समान टूल—जिस पर आप सबसे तेज़ परिणाम दे सकें।
• साफ़, कमेंटेड कोड: ताकि मैं आगे फीचर्स जोड़ सकूँ।
फ़ाइनल डिलीवरी
1. रन करने योग्य प्रोजेक्ट फ़ोल्डर/पैकेज।
2. सोर्स कोड और एसेट्स।
3. लघु रीडमी या वीडियो वॉक-थ्रू, जिसमें बिल्ड सेट-अप और कंट्रोल्स समझाए गए हों।
सिंगल-प्लेयर फ़ोकस होने से नेटवर्किंग या ऑनलाइन फीचर्स की ज़रूरत नहीं है—आपका सारा ध्यान कोर ड्राइविंग अनुभव को मज़बूत बनाने पर रहेगा। अच्छा, सुगठित कोड और बेसिक आर्ट प्लेसहोल्डर मेरे लिए काफ़ी हैं; मैं बाद में विज़ुअल्स अपग्रेड कर लूँगा।
अगर आप रेस कार फिज़िक्स, इनपुट मैनेजमेंट और ऑप्टिमाइज़ेशन में दक्ष हैं, तो आपका सहयोग मुझे चाहिए। दिए गए बिंदुओं के आधार पर समयरेखा और संभावित चरणों का संक्षिप्त प्रस्ताव भेजें।
मुख्य ज़रूरतें
• गेमप्ले सिस्टम: एक्सीलेरेशन, ब्रेक, ड्रिफ्ट, टक्कर और लैप टाइमिंग की फ़ंक्शनल लॉजिक।
• कैमरा और UI: कॉकपिट-व्यू कैमरा, स्पीडोमीटर, लैप काउंटर और एक साधारण मेन्यू।
• ट्रैक व कार: कम से कम एक रेस ट्रैक और एक ड्राइव करने योग्य कार मॉडल, फिज़िक्स‐आधारित हेंडलिंग के साथ।
• AI प्रतिद्वंदी (वैकल्पिक पर वेलकम): अगर आपके पास समय व विशेषज्ञता हो तो साधारण AI कारें शामिल की जा सकती हैं, पर अनिवार्य नहीं।
• इंजन लचीलापन: Unity, Unreal Engine या कोई समान टूल—जिस पर आप सबसे तेज़ परिणाम दे सकें।
• साफ़, कमेंटेड कोड: ताकि मैं आगे फीचर्स जोड़ सकूँ।
फ़ाइनल डिलीवरी
1. रन करने योग्य प्रोजेक्ट फ़ोल्डर/पैकेज।
2. सोर्स कोड और एसेट्स।
3. लघु रीडमी या वीडियो वॉक-थ्रू, जिसमें बिल्ड सेट-अप और कंट्रोल्स समझाए गए हों।
सिंगल-प्लेयर फ़ोकस होने से नेटवर्किंग या ऑनलाइन फीचर्स की ज़रूरत नहीं है—आपका सारा ध्यान कोर ड्राइविंग अनुभव को मज़बूत बनाने पर रहेगा। अच्छा, सुगठित कोड और बेसिक आर्ट प्लेसहोल्डर मेरे लिए काफ़ी हैं; मैं बाद में विज़ुअल्स अपग्रेड कर लूँगा।
अगर आप रेस कार फिज़िक्स, इनपुट मैनेजमेंट और ऑप्टिमाइज़ेशन में दक्ष हैं, तो आपका सहयोग मुझे चाहिए। दिए गए बिंदुओं के आधार पर समयरेखा और संभावित चरणों का संक्षिप्त प्रस्ताव भेजें।