Koding Game Petualangan Roblox
Budget: $2 – $8 USD
Saya sudah menyiapkan konsep lengkap untuk sebuah game petualangan Roblox bergaya visual realistis. Yang saya butuhkan adalah programmer Lua berpengalaman di Roblox Studio yang bisa menerjemahkan rancangan tersebut menjadi kode fungsional.
Ruang lingkup utama:
• Bangun sistem peta dunia terbuka—teleport, region loading, dan pengelolaan asset agar tetap ringan.
• Implementasi misi/tugas (quest) termasuk UI, logika progres, dan penyimpanan data pemain (DataStore).
• Integrasi mekanik inti lain yang saya jelaskan lebih detail di dokumen desain.
Saya akan menyerahkan:
– Dokumen GDD, referensi visual, dan struktur folder Roblox Studio.
– Daftar modul yang sudah ada beserta prioritas sprint.
Yang saya harapkan kembali:
1. Skrip Lua bersih, berkomentar, dan terbagi modul.
2. Versi build dapat dimainkan di Roblox Studio untuk setiap milestone.
3. Penjelasan singkat cara menambah misi atau area baru agar tim saya bisa melanjutkan.
Komunikasi lewat GitHub atau Rojo welcome; update harian singkat di Discord/Trello akan memudahkan review. Jika Anda terbiasa dengan PathfindingService, promixity prompt, dan optimasi server-client, itu nilai tambah besar.
Mari diskusikan durasi sprint dan tahapan release.
Ruang lingkup utama:
• Bangun sistem peta dunia terbuka—teleport, region loading, dan pengelolaan asset agar tetap ringan.
• Implementasi misi/tugas (quest) termasuk UI, logika progres, dan penyimpanan data pemain (DataStore).
• Integrasi mekanik inti lain yang saya jelaskan lebih detail di dokumen desain.
Saya akan menyerahkan:
– Dokumen GDD, referensi visual, dan struktur folder Roblox Studio.
– Daftar modul yang sudah ada beserta prioritas sprint.
Yang saya harapkan kembali:
1. Skrip Lua bersih, berkomentar, dan terbagi modul.
2. Versi build dapat dimainkan di Roblox Studio untuk setiap milestone.
3. Penjelasan singkat cara menambah misi atau area baru agar tim saya bisa melanjutkan.
Komunikasi lewat GitHub atau Rojo welcome; update harian singkat di Discord/Trello akan memudahkan review. Jika Anda terbiasa dengan PathfindingService, promixity prompt, dan optimasi server-client, itu nilai tambah besar.
Mari diskusikan durasi sprint dan tahapan release.
Related categories:
Game Design
Game Development
Lua
Scripting
GitHub
Roblox
Asset Management
Discord