Deep Kombat
Budget: €50 – €100 EUR
Voglio portare su Roblox un’esperienza open-world ispirata a Mortal Kombat, con la cura e la profondità di un titolo tripla A. Il fulcro deve essere una grafica il più possibile realistica unita a un gameplay davvero coinvolgente: niente personaggi ufficiali del franchise, solo i giocatori con i loro poteri casuali.
Obiettivi principali
• Creare un mondo vasto e dettagliato, ricco di zone esplorabili e ambientazioni che richiamino l’atmosfera cupa di Mortal Kombat.
• Sviluppare un sistema di combattimento fluido basato su arti marziali, combo e mosse speciali, con animazioni su misura per ogni abilità.
• Implementare un sistema di livellamento bilanciato che premi l’esplorazione, le missioni e le vittorie in PvP.
• Offrire una grande varietà di poteri elementali e mistici, ognuno con VFX dinamici e sonori che trasmettano l’impatto delle mosse.
• Integrare scripting avanzato per matchmaking, quest, inventario e progressione del personaggio.
Deliverable attesi
– Mappa completa con assets ottimizzati per Roblox Studio.
– Codice Lua ben commentato per meccaniche core, UI e backend dei dati.
– Animazioni proprietarie (attacchi, idle, finisher) pronte all’uso.
– Pacchetto VFX e SFX per poteri e ambientazioni.
– Documento di setup e guida all’espansione futura del progetto.
– Interfaccia utente ben costruita, scalata per ogni dispositivo.
Cerco qualcuno che padroneggi Roblox Studio, Lua, modellazione low-poly realistica, VFX e tecniche di ottimizzazione. Se senti di poter trasformare questa visione in un gioco che sembri davvero “next-gen” sulla piattaforma Roblox, propormi la tua roadmap e una stima dei tempi. (Chi deciderà di contribuire a questo progetto [Con le competenze richieste] potrà richiedere il rank di "Elite Developer" nella Community ufficiale, ed un posto speciale nei crediti del gioco.)
(Darò maggiori informazioni sul gioco a chi deciderà di contribuire alla sviluppazione del gioco)
Obiettivi principali
• Creare un mondo vasto e dettagliato, ricco di zone esplorabili e ambientazioni che richiamino l’atmosfera cupa di Mortal Kombat.
• Sviluppare un sistema di combattimento fluido basato su arti marziali, combo e mosse speciali, con animazioni su misura per ogni abilità.
• Implementare un sistema di livellamento bilanciato che premi l’esplorazione, le missioni e le vittorie in PvP.
• Offrire una grande varietà di poteri elementali e mistici, ognuno con VFX dinamici e sonori che trasmettano l’impatto delle mosse.
• Integrare scripting avanzato per matchmaking, quest, inventario e progressione del personaggio.
Deliverable attesi
– Mappa completa con assets ottimizzati per Roblox Studio.
– Codice Lua ben commentato per meccaniche core, UI e backend dei dati.
– Animazioni proprietarie (attacchi, idle, finisher) pronte all’uso.
– Pacchetto VFX e SFX per poteri e ambientazioni.
– Documento di setup e guida all’espansione futura del progetto.
– Interfaccia utente ben costruita, scalata per ogni dispositivo.
Cerco qualcuno che padroneggi Roblox Studio, Lua, modellazione low-poly realistica, VFX e tecniche di ottimizzazione. Se senti di poter trasformare questa visione in un gioco che sembri davvero “next-gen” sulla piattaforma Roblox, propormi la tua roadmap e una stima dei tempi. (Chi deciderà di contribuire a questo progetto [Con le competenze richieste] potrà richiedere il rank di "Elite Developer" nella Community ufficiale, ed un posto speciale nei crediti del gioco.)
(Darò maggiori informazioni sul gioco a chi deciderà di contribuire alla sviluppazione del gioco)