Ingenieria inversa Desarrollo de Sistema Servidor-Cliente para Juego Online

Job ID: 38697537

Budget: $2 – $8 USD

Mi presupuesto es de 350 dólares Título del Proyecto: Desarrollo de Sistema Servidor-Cliente para Juego Online

Descripción del Proyecto:

Busco un profesional con experiencia en desarrollo de sistemas servidor-cliente para juegos online. El objetivo es construir un servidor funcional desde cero, utilizando un cliente de juego existente que ya está disponible públicamente.

El proyecto se centrará en desarrollar la parte del servidor, replicando funcionalidades clave como login, autenticación, movimiento y otras características básicas de interacción dentro del juego. Para ello, se necesitará realizar un análisis detallado del tráfico de datos entre cliente y servidor para identificar los paquetes necesarios y garantizar que el servidor funcione correctamente con el cliente actual.

Algunos archivos de referencia están disponibles en Python, pero necesitamos adaptarlos y mejorarlos para una versión más moderna y eficiente. El proyecto se realizará por fases, y la primera etapa consistirá en:

1. Analizar e identificar los paquetes necesarios para las funciones principales del juego, como autenticación y movimiento.


2. Desarrollar el servidor desde el inicio, garantizando compatibilidad con el cliente.



Si tienes experiencia en desarrollo de servidores para juegos, análisis de paquetes y protocolos de red, este proyecto es ideal para ti.