Cofrinho de Moedas
Budget: $10 – $30 USD
O projeto consiste em projetar um sistema simples que haja como um "Cofrinho" em linguagem Java.
Deve-se criar um menu que possua as seguintes condições:
1. Adicionar moedas de diferentes valores e países
2. Remover moedas específicas do cofrinho
3. Listar todas as moedas que estão dentro do cofrinho
4. Calcular quanto dinheiro existe no cofrinho convertido para Real (usando a cotação que melhor desejar)
O objetivo principal do projeto é avaliar o quão bem é utilizado o conceito de herança e
polimorfismo. O projeto deve possuir uma classe Principal além das classes descritas no
diagrama UML abaixo
A classe Cofrinho deve possuir como atributo uma coleção de Moedas, que por sua
vez é uma classe mãe abstrata de outras classes específicas: Dolar, Euro, Real. A
coleção de Moedas pode ser implementada utilizando um ArrayList, ou qualquer outra
estrutura de dados que julgue pertinente.
Deve-se criar um menu que possua as seguintes condições:
1. Adicionar moedas de diferentes valores e países
2. Remover moedas específicas do cofrinho
3. Listar todas as moedas que estão dentro do cofrinho
4. Calcular quanto dinheiro existe no cofrinho convertido para Real (usando a cotação que melhor desejar)
O objetivo principal do projeto é avaliar o quão bem é utilizado o conceito de herança e
polimorfismo. O projeto deve possuir uma classe Principal além das classes descritas no
diagrama UML abaixo
A classe Cofrinho deve possuir como atributo uma coleção de Moedas, que por sua
vez é uma classe mãe abstrata de outras classes específicas: Dolar, Euro, Real. A
coleção de Moedas pode ser implementada utilizando um ArrayList, ou qualquer outra
estrutura de dados que julgue pertinente.