UI Designer para Videojuego (con experiencia en Pixel Art)
Budget: €30 – €250 EUR
¡Únete a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos! Estamos buscando un UI Designer con experiencia que domine Photoshop, Illustrator y que tenga habilidades en pixel art para diseñar interfaces intuitivas, atractivas y funcionales para nuestro juego de estilo retro/pixel art.
Responsabilidades:
Diseñar la interfaz de usuario (UI) para diferentes elementos del juego, como menús, HUD (heads-up display), ventanas emergentes y botones.
Crear assets de pixel art y gráficos en 2D para integrar en la interfaz del juego.
Colaborar con el equipo de desarrollo (artistas, UX designers, programadores) para asegurar la implementación visual de la interfaz dentro del motor del juego.
Mantener la coherencia visual con el estilo artístico general del juego.
Asegurar que la UI sea intuitiva y mejore la experiencia del jugador.
Adaptar los diseños para diferentes dispositivos y resoluciones, si es necesario.
Requisitos:
Experiencia demostrable en diseño de interfaces para videojuegos.
Dominio de Adobe Photoshop e Illustrator para la creación de gráficos e íconos.
Sólidas habilidades en Pixel Art, con portafolio que muestre trabajos anteriores.
Experiencia trabajando en proyectos de videojuegos, especialmente en el diseño de UI.
Conocimiento de principios de UX (experiencia de usuario).
Habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en equipo.
Atención a los detalles y pasión por crear interfaces atractivas y funcionales.
Responsabilidades:
Diseñar la interfaz de usuario (UI) para diferentes elementos del juego, como menús, HUD (heads-up display), ventanas emergentes y botones.
Crear assets de pixel art y gráficos en 2D para integrar en la interfaz del juego.
Colaborar con el equipo de desarrollo (artistas, UX designers, programadores) para asegurar la implementación visual de la interfaz dentro del motor del juego.
Mantener la coherencia visual con el estilo artístico general del juego.
Asegurar que la UI sea intuitiva y mejore la experiencia del jugador.
Adaptar los diseños para diferentes dispositivos y resoluciones, si es necesario.
Requisitos:
Experiencia demostrable en diseño de interfaces para videojuegos.
Dominio de Adobe Photoshop e Illustrator para la creación de gráficos e íconos.
Sólidas habilidades en Pixel Art, con portafolio que muestre trabajos anteriores.
Experiencia trabajando en proyectos de videojuegos, especialmente en el diseño de UI.
Conocimiento de principios de UX (experiencia de usuario).
Habilidades de comunicación y capacidad para trabajar en equipo.
Atención a los detalles y pasión por crear interfaces atractivas y funcionales.