Développer un jeu vidéo : Magius World
Budget: €250 – €750 EUR
Bonjour ! J'aimerais vraiment un jeu similaire à « Dandy's World » sur Roblox. Je souhaite transposer ce gameplay dans un jeu au budget plus important en révolutionnant légèrement la formule.
Le jeu est :
- Un « jeu d'étages », ce qui signifie que les joueurs commencent au premier étage et ont pour objectif d'aller le plus loin possible dans le complexe, qui comporte un nombre infini d'étages.
- Je voudrais une direction artistique très low-poly de style PS1, à la fois horrifique et dérangeante, tout en incluant un style d'horreur mascotte.
- Le nom du jeu et de l'émission est « Magius's World ». Les mascottes (personnages et ennemis) doivent s'inspirer d'éléments de la vie réelle et leurs noms doivent être similaires (par exemple, dans « Dandy's World », Dandy est une fleur qui ressemble à un pissenlit). Elles doivent être désignées comme « mignonnes » mais dérangeantes, et les ennemis doivent également être considérés comme des monstres horribles et dérangeants.
Le jeu doit inclure :
- 10 personnages jouables
- 10 ennemis différents, dont 3 ennemis majeurs rares dotés de capacités plus puissantes que les autres ennemis
- 15 objets qui aident dans le jeu en améliorant les statistiques, en restaurant les PV, etc.
- Un système d'endurance pour la course des personnages jouables
- Une monnaie pour acheter des personnages, qui s'obtient en passant des niveaux
- Une monnaie dans le jeu qui permet d'acheter des objets d'aide dans le jeu
- Un lobby rempli d'informations sur l'univers du jeu qui ne sont pas clairement affichées
- Un système simple pour héberger des parties et inviter facilement des amis (peut-être avec le SDK Discord ?)
- 5 cartes différentes qui sont randomisées un peu comme dans REPO
Je ne pense pas avoir encore donné suffisamment de détails, alors serait-il possible d'en discuter un peu plus et à quel prix pensez-vous que je pourrais obtenir tout cela ? Je suis disponible pour répondre à toutes vos questions si quelque chose n'est pas clair.
Le jeu est :
- Un « jeu d'étages », ce qui signifie que les joueurs commencent au premier étage et ont pour objectif d'aller le plus loin possible dans le complexe, qui comporte un nombre infini d'étages.
- Je voudrais une direction artistique très low-poly de style PS1, à la fois horrifique et dérangeante, tout en incluant un style d'horreur mascotte.
- Le nom du jeu et de l'émission est « Magius's World ». Les mascottes (personnages et ennemis) doivent s'inspirer d'éléments de la vie réelle et leurs noms doivent être similaires (par exemple, dans « Dandy's World », Dandy est une fleur qui ressemble à un pissenlit). Elles doivent être désignées comme « mignonnes » mais dérangeantes, et les ennemis doivent également être considérés comme des monstres horribles et dérangeants.
Le jeu doit inclure :
- 10 personnages jouables
- 10 ennemis différents, dont 3 ennemis majeurs rares dotés de capacités plus puissantes que les autres ennemis
- 15 objets qui aident dans le jeu en améliorant les statistiques, en restaurant les PV, etc.
- Un système d'endurance pour la course des personnages jouables
- Une monnaie pour acheter des personnages, qui s'obtient en passant des niveaux
- Une monnaie dans le jeu qui permet d'acheter des objets d'aide dans le jeu
- Un lobby rempli d'informations sur l'univers du jeu qui ne sont pas clairement affichées
- Un système simple pour héberger des parties et inviter facilement des amis (peut-être avec le SDK Discord ?)
- 5 cartes différentes qui sont randomisées un peu comme dans REPO
Je ne pense pas avoir encore donné suffisamment de détails, alors serait-il possible d'en discuter un peu plus et à quel prix pensez-vous que je pourrais obtenir tout cela ? Je suis disponible pour répondre à toutes vos questions si quelque chose n'est pas clair.
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