Videojuego 2D estilo Bomberman
Budget: $80 – $115 USD
Necesito un desarrollador que cree una versión funcional estilo Bomberman con tono humorístico-político peruano para PC Windows. El juego será de un solo nivel y debe incluir:
• Movimiento en cuatro direcciones
• Colocación de bombas y explosiones que destruyan bloques
• Enemigos comunes y un boss final
• Sistema de vidas
• Pantallas de victoria y derrota
• Menú principal básico
Arte: pixel art.
Dificultad: fácil, pensado para completarse sin frustración.
Motor preferido: Godot; si ves claras ventajas en otro motor, propón tu alternativa y explícanos por qué.
Entregables requeridos:
• Ejecutable para Windows
• Código fuente completo y documentado
• Proyecto editable para posteriores ajustes académicos
Al enviar tu propuesta, indícame:
1. Tiempo estimado de desarrollo
2. Costo total
3. Recursos o assets que necesites de nuestra parte o si lo podrías hacer (música, sprites, guion, etc.)
Aprecio ejemplos de trabajos similares o prototipos previos en Godot, así como una breve descripción de tu flujo de trabajo (por ejemplo, GDScript, control de versiones y pruebas). Busco comunicación clara y entregas ordenadas; el juego debe quedar listo para la presentación universitaria.
• Movimiento en cuatro direcciones
• Colocación de bombas y explosiones que destruyan bloques
• Enemigos comunes y un boss final
• Sistema de vidas
• Pantallas de victoria y derrota
• Menú principal básico
Arte: pixel art.
Dificultad: fácil, pensado para completarse sin frustración.
Motor preferido: Godot; si ves claras ventajas en otro motor, propón tu alternativa y explícanos por qué.
Entregables requeridos:
• Ejecutable para Windows
• Código fuente completo y documentado
• Proyecto editable para posteriores ajustes académicos
Al enviar tu propuesta, indícame:
1. Tiempo estimado de desarrollo
2. Costo total
3. Recursos o assets que necesites de nuestra parte o si lo podrías hacer (música, sprites, guion, etc.)
Aprecio ejemplos de trabajos similares o prototipos previos en Godot, así como una breve descripción de tu flujo de trabajo (por ejemplo, GDScript, control de versiones y pruebas). Busco comunicación clara y entregas ordenadas; el juego debe quedar listo para la presentación universitaria.