"Sam Vs Alfabeto": Juego Educativo Móvil
Budget: $30 – $250 USD
Proyecto: Desarrollar un juego 3d/2D que funcione para Android e iOS.
Entregable final seria el paquete de instalación de ambos sistemas.
Por favor coloca el precio por todo el desarrollo de la idea y los entregables, así como los días reales.
Nombre del juego: Sam Vs Alfabeto
Historia:
Sam es un niño que durante su clase de gramática se queda dormido, en su sueño esta en su salón de Clase y Llega el Dr. Z una letra del abecedario que llega repentinamente y lo golpe mandándolo lejos de la escuela.
La idea de 4 escenarios cayendo en un desierto que al ir avanzando se convierta en una jungla, después las afueras de una ciudad y al final llega de nuevo a su escuela a enfrentar al Dr. Z.
Aprendizaje al iniciar cada letra deberá mostrarse la misma en la pantalla "A - a" y que se muestre una video o un interactivo de como se dice la letra con su sonido, esta versión esta pensada para español Latino.
Jugabilidad:
El personaje de sam tengo una imagen referencia para tomar como concepto.
El personaje podrá realiza las siguientes acciones
*Salto Doble
*Salto Simple
*Golpe
*Deslizar
*El personaje avanzara únicamente de izquierda a derecha durante los escenarios la aplicación puede ser 3d o 2d.
El personaje podrá tomar ítems como:
Corazones para recuperar salud
Espada : 10 golpes
Pistola : 10 balas
Estrella de Invencibilidad y recuperación de salud por 10 seg.
Enemigos:
Los enemigos se presentaran uno a uno. (letras del abecedario en orden)
Iniciando con la Letra A - a se mostrara , se escuchará el sonido y se mostrara el método de pronunciación.
Después vencerá 5 - 10 enemigos de la letra en formato minúscula y el jefe de cada letra será una Lera mayuscula.
Los enemigos deberán ser golpeados o aplastado para vencerlos.
Los enemigos deberán realizar acciones como golpear, correr, saltar, y algunos explotar para darle variabilidad al juego.
Los jefe podrán arrojar , golpear, saltar o realizar algún movimiento que lo vuelva mas entretenido.
Se busca que los enemigos sean las letras :
A, B, C, D, E ,F ,G , H , I, J, K ,L ,M ,N, Ñ , O, P , Q , R , S , T , U , V, W, X , Y, Z. = Total de 27 letras
por escenario se derrotarían a 7 letras
Escenario 1 de la A - G
Escenario 2 de la H - N
Escenario 3 de la Ñ -T
Escenario 4 de la V - Z
El modo de juego que cuente con dos modos fácil con movimientos lentos para niños pequeños
EL modo difícil con movimientos mas veloces de enemigos
Al vencer al doctor Z.
Sam despierta y nuevamente se encuentra en el salón dentro de otro sueño donde lo Ataca el General #100
y Empieza una nueva batalla enfrentando los primeros 20 números donde se busca la misma temática escuchar el sonido y mostrar el numero previo a que empiece el enfrentamiento.
Esto seria como para una secuela ahora con números...
la Aplicación para móvil serian para Android e IOS
El formato final del entregable seria para instalar en Android o IiOS
Recuerda coloca el costo que sugieres por el proyecto total.
Entregable final seria el paquete de instalación de ambos sistemas.
Por favor coloca el precio por todo el desarrollo de la idea y los entregables, así como los días reales.
Nombre del juego: Sam Vs Alfabeto
Historia:
Sam es un niño que durante su clase de gramática se queda dormido, en su sueño esta en su salón de Clase y Llega el Dr. Z una letra del abecedario que llega repentinamente y lo golpe mandándolo lejos de la escuela.
La idea de 4 escenarios cayendo en un desierto que al ir avanzando se convierta en una jungla, después las afueras de una ciudad y al final llega de nuevo a su escuela a enfrentar al Dr. Z.
Aprendizaje al iniciar cada letra deberá mostrarse la misma en la pantalla "A - a" y que se muestre una video o un interactivo de como se dice la letra con su sonido, esta versión esta pensada para español Latino.
Jugabilidad:
El personaje de sam tengo una imagen referencia para tomar como concepto.
El personaje podrá realiza las siguientes acciones
*Salto Doble
*Salto Simple
*Golpe
*Deslizar
*El personaje avanzara únicamente de izquierda a derecha durante los escenarios la aplicación puede ser 3d o 2d.
El personaje podrá tomar ítems como:
Corazones para recuperar salud
Espada : 10 golpes
Pistola : 10 balas
Estrella de Invencibilidad y recuperación de salud por 10 seg.
Enemigos:
Los enemigos se presentaran uno a uno. (letras del abecedario en orden)
Iniciando con la Letra A - a se mostrara , se escuchará el sonido y se mostrara el método de pronunciación.
Después vencerá 5 - 10 enemigos de la letra en formato minúscula y el jefe de cada letra será una Lera mayuscula.
Los enemigos deberán ser golpeados o aplastado para vencerlos.
Los enemigos deberán realizar acciones como golpear, correr, saltar, y algunos explotar para darle variabilidad al juego.
Los jefe podrán arrojar , golpear, saltar o realizar algún movimiento que lo vuelva mas entretenido.
Se busca que los enemigos sean las letras :
A, B, C, D, E ,F ,G , H , I, J, K ,L ,M ,N, Ñ , O, P , Q , R , S , T , U , V, W, X , Y, Z. = Total de 27 letras
por escenario se derrotarían a 7 letras
Escenario 1 de la A - G
Escenario 2 de la H - N
Escenario 3 de la Ñ -T
Escenario 4 de la V - Z
El modo de juego que cuente con dos modos fácil con movimientos lentos para niños pequeños
EL modo difícil con movimientos mas veloces de enemigos
Al vencer al doctor Z.
Sam despierta y nuevamente se encuentra en el salón dentro de otro sueño donde lo Ataca el General #100
y Empieza una nueva batalla enfrentando los primeros 20 números donde se busca la misma temática escuchar el sonido y mostrar el numero previo a que empiece el enfrentamiento.
Esto seria como para una secuela ahora con números...
la Aplicación para móvil serian para Android e IOS
El formato final del entregable seria para instalar en Android o IiOS
Recuerda coloca el costo que sugieres por el proyecto total.
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