RPG 전투 시스템 개발
Budget: $250 – $750 USD
저는 소규모 RPG 게임 프로토타입을 제작하고 있습니다. 이번 작업에서는 “전투 시스템”을 핵심으로 설계·구현하고, 게임 스크립트 작성과 Python 기반 자동화까지 함께 완성해 주실 분을 찾습니다.
주요 요구 사항
• 실시간 또는 턴제 등 적절한 전투 로직을 기획해 코드로 구현
• 캐릭터 스탯, 스킬, 상태 이상 등 전투에 필요한 데이터 구조 설계
• 간단한 AI (행동 루틴)와 밸런스 조정이 가능한 파라미터화
• 이벤트·대사·퀘스트 트리거용 게임 스크립트 작성
• 빌드·테스트 자동화를 위한 Python 스크립트(예: 데이터 검증, 로그 분석) 작성
선호 기술
Unity C#, Godot GDScript, 또는 Unreal Blueprint/C++, 그리고 Python 툴 제작 경험
납품물
1. 주석과 README가 포함된 소스코드
2. 전투 시연 가능한 데모 실행 파일 또는 씬
3. Python 자동화 스크립트와 사용법 문서
4. 간단한 기술 문서(시스템 구조, 확장 방법, 의존 라이브러리)
전투 시스템의 재미와 유지‧확장성을 중시합니다. 유사 프로젝트 포트폴리오나 시범 영상이 있다면 함께 공유해 주세요.
주요 요구 사항
• 실시간 또는 턴제 등 적절한 전투 로직을 기획해 코드로 구현
• 캐릭터 스탯, 스킬, 상태 이상 등 전투에 필요한 데이터 구조 설계
• 간단한 AI (행동 루틴)와 밸런스 조정이 가능한 파라미터화
• 이벤트·대사·퀘스트 트리거용 게임 스크립트 작성
• 빌드·테스트 자동화를 위한 Python 스크립트(예: 데이터 검증, 로그 분석) 작성
선호 기술
Unity C#, Godot GDScript, 또는 Unreal Blueprint/C++, 그리고 Python 툴 제작 경험
납품물
1. 주석과 README가 포함된 소스코드
2. 전투 시연 가능한 데모 실행 파일 또는 씬
3. Python 자동화 스크립트와 사용법 문서
4. 간단한 기술 문서(시스템 구조, 확장 방법, 의존 라이브러리)
전투 시스템의 재미와 유지‧확장성을 중시합니다. 유사 프로젝트 포트폴리오나 시범 영상이 있다면 함께 공유해 주세요.
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