Protótipo de Jogo de Construção
Budget: $15 – $25 USD
Quero transformar minha ideia num jogo mobile de simulação em estilo desenho animado, onde o jogador começa carregando cimento e, através de um sistema de progressão em cinco fases, evolui até se tornar um magnata da construção civil.
Principais etapas de jogo que preciso ver no protótipo:
1. Começo humilde
• Tarefas simples (carregar cimento, bater massa) pagas por peça, com recompensas baixas e loop viciante.
2. Primeiro crescimento
• Compra de ferramentas melhores, contratação de um ajudante NPC e início da primeira obra.
3. Gerenciamento
• Controle de equipe e estoque de materiais para tocar várias obras simultâneas.
4. Empresário
• Construção de casas para venda, geração de renda passiva e aquisição de novos terrenos.
5. Milionário
• Desenvolvimento de condomínios e prédios, com renda automática praticamente infinita.
Entregáveis que espero no fim do trabalho:
• Documento de Design resumido (GDD) cobrindo mecânicas-chave e economia in-game.
• Protótipo jogável em Android (APK) que percorra, ao menos, trechos das cinco fases.
• Arte preliminar em desenho animado para personagens, ferramentas e interface.
• Código-fonte organizado, comentado e pronto para futura expansão para iOS.
Ferramentas ficam a seu critério; Unity ou Godot são bem-vindos. Precisarei de builds frequentes para testar balanço e diversão.
Principais etapas de jogo que preciso ver no protótipo:
1. Começo humilde
• Tarefas simples (carregar cimento, bater massa) pagas por peça, com recompensas baixas e loop viciante.
2. Primeiro crescimento
• Compra de ferramentas melhores, contratação de um ajudante NPC e início da primeira obra.
3. Gerenciamento
• Controle de equipe e estoque de materiais para tocar várias obras simultâneas.
4. Empresário
• Construção de casas para venda, geração de renda passiva e aquisição de novos terrenos.
5. Milionário
• Desenvolvimento de condomínios e prédios, com renda automática praticamente infinita.
Entregáveis que espero no fim do trabalho:
• Documento de Design resumido (GDD) cobrindo mecânicas-chave e economia in-game.
• Protótipo jogável em Android (APK) que percorra, ao menos, trechos das cinco fases.
• Arte preliminar em desenho animado para personagens, ferramentas e interface.
• Código-fonte organizado, comentado e pronto para futura expansão para iOS.
Ferramentas ficam a seu critério; Unity ou Godot são bem-vindos. Precisarei de builds frequentes para testar balanço e diversão.
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