Programador para Jogo FPS estilo Kuboom
Budget: $10 – $30 USD
Descrição do projeto:
Olá! Estou procurando um programador para criar a versão alfa de um jogo FPS estilo Kuboom, focando em:
Mapa pequeno para teste:
Mapa simples e compacto para partidas rápidas.
Ambiente 3D básico para testar movimentação, tiros e interação.
Lobby simples:
Menu básico com opção “Iniciar Partida”.
Não terá multiplayer online. O lobby serve apenas para iniciar o jogo.
Modo 4 contra 4 offline:
Partida com duas equipes de 4 jogadores cada.
Os inimigos serão bots controlados por IA simples.
Sistema de armas estilo CSS:
Armas típicas de FPS (pistola, rifle, espingarda).
Troca rápida com teclas (1, 2, 3).
Tiro, recarga e mira básicos, controles responsivos.
Requisitos técnicos:
Preferência por desenvolvimento em Unity 3D.
Código organizado e comentado para facilitar futuras melhorias e implementação online depois.
Entrega de uma versão alfa funcional para testes locais.
Prazo e orçamento:
Prazo: ideal entre 2 a 4 semanas para a alfa.
Orçamento: aberto para propostas.
Diferenciais:
Experiência em jogos FPS offline, com bots.
Portfólio ou exemplos anteriores.
Boa comunicação e compromisso com prazos.
Contato:
Por favor, envie portfólio e proposta. Estou disponível para dúvidas.
Olá! Estou procurando um programador para criar a versão alfa de um jogo FPS estilo Kuboom, focando em:
Mapa pequeno para teste:
Mapa simples e compacto para partidas rápidas.
Ambiente 3D básico para testar movimentação, tiros e interação.
Lobby simples:
Menu básico com opção “Iniciar Partida”.
Não terá multiplayer online. O lobby serve apenas para iniciar o jogo.
Modo 4 contra 4 offline:
Partida com duas equipes de 4 jogadores cada.
Os inimigos serão bots controlados por IA simples.
Sistema de armas estilo CSS:
Armas típicas de FPS (pistola, rifle, espingarda).
Troca rápida com teclas (1, 2, 3).
Tiro, recarga e mira básicos, controles responsivos.
Requisitos técnicos:
Preferência por desenvolvimento em Unity 3D.
Código organizado e comentado para facilitar futuras melhorias e implementação online depois.
Entrega de uma versão alfa funcional para testes locais.
Prazo e orçamento:
Prazo: ideal entre 2 a 4 semanas para a alfa.
Orçamento: aberto para propostas.
Diferenciais:
Experiência em jogos FPS offline, com bots.
Portfólio ou exemplos anteriores.
Boa comunicação e compromisso com prazos.
Contato:
Por favor, envie portfólio e proposta. Estou disponível para dúvidas.
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