Pez Pixel Esquiva Basura
Budget: $10 – $40 USD
Necesito un pequeño juego en Godot 4 donde el jugador controle a un pez que nada por un río contaminado y debe esquivar la basura que baja con la corriente. Quiero que todo el arte sea pixel art coherente y alegre en color, pero que contraste con el tono grisáceo del agua sucia para reforzar el mensaje ambiental.
La mecánica central es sencilla: deslizarse arriba / abajo (o la lógica que propongas) para evitar residuos flotantes; nada de combates ni recolección de power-ups en esta primera versión. Conforme avanza la partida, la velocidad debería aumentar de forma gradual para subir la dificultad y mantener al jugador enganchado.
En cuanto al audio, imagino un loop de fondo misterioso e intrigante —algo que combine suaves texturas acuáticas con pequeños toques electrónicos que sugieran contaminación y peligro inminente sin distraer de la acción.
Entregables esperados:
• Proyecto completo listo para abrir en Godot 4 (ideal 4.2.x).
• Sprites, tilesets y animaciones en pixel art, todos incluidos dentro del repositorio.
• Archivo de música looping y efectos de choque/colisión libres de copyright.
• Exportación funcional a HTML5 o Windows para pruebas rápidas.
Considero terminado el encargo cuando el juego corre sin errores, el pez responde con precisión y el sistema de puntuación por tiempo sobrevivido se actualiza correctamente. Si crees que alguna mejora rápida (partículas de burbujas, pantalla de inicio sencilla, etc.) aporta valor sin desviar el alcance, soy flexible. Espero tu talento para darle vida a este pez pixelado que lucha contra la basura y que sea lo mas rapido posible la entrega del proyecto.
La mecánica central es sencilla: deslizarse arriba / abajo (o la lógica que propongas) para evitar residuos flotantes; nada de combates ni recolección de power-ups en esta primera versión. Conforme avanza la partida, la velocidad debería aumentar de forma gradual para subir la dificultad y mantener al jugador enganchado.
En cuanto al audio, imagino un loop de fondo misterioso e intrigante —algo que combine suaves texturas acuáticas con pequeños toques electrónicos que sugieran contaminación y peligro inminente sin distraer de la acción.
Entregables esperados:
• Proyecto completo listo para abrir en Godot 4 (ideal 4.2.x).
• Sprites, tilesets y animaciones en pixel art, todos incluidos dentro del repositorio.
• Archivo de música looping y efectos de choque/colisión libres de copyright.
• Exportación funcional a HTML5 o Windows para pruebas rápidas.
Considero terminado el encargo cuando el juego corre sin errores, el pez responde con precisión y el sistema de puntuación por tiempo sobrevivido se actualiza correctamente. Si crees que alguna mejora rápida (partículas de burbujas, pantalla de inicio sencilla, etc.) aporta valor sin desviar el alcance, soy flexible. Espero tu talento para darle vida a este pez pixelado que lucha contra la basura y que sea lo mas rapido posible la entrega del proyecto.
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