Mini juegos móviles mundial QR
Budget: $250 – $750 USD
Quiero lanzar dos minijuegos muy sencillos con temática del Mundial que se abran al escanear un código QR impreso en nuestras piezas de marketing.
1. Penaltis
• Gráficos en claro estilo caricatura.
• Compatible con iOS y Android.
• Debe mostrar un marcador de puntaje en pantalla y disparar animaciones de celebración cada vez que el jugador anote o el portero ataje.
• Al terminar la tanda, basta con mostrar la puntuación obtenida y un botón para volver a intentar.
2. Quiniela
• Tras escanear el mismo (u otro) QR, el usuario ve la lista de partidos y predice el resultado.
• Guardamos sus elecciones en una base ligera y al final mostramos un resumen con los pronósticos enviados.
• También debe funcionar en iOS y Android con la misma estética caricaturesca para mantener coherencia visual.
Requisitos técnicos
• Prefiero una sola base de código (Unity, Godot o similar) para acelerar la entrega y simplificar actualizaciones.
• El QR solo tiene que abrir la URL del juego; me encargo de imprimirlos.
• Necesito los instaladores finales (APK y TestFlight/IPA) y el código fuente con una guía rápida de despliegue.
El objetivo es ofrecer una experiencia rápida y divertida, así que valoro optimización para que los juegos carguen en segundos incluso en dispositivos de gama media. Si crees que podemos lograrlo con otra herramienta multiplataforma, estoy abierto a propuestas siempre que mantengamos los gráficos caricaturescos y la compatibilidad completa.
1. Penaltis
• Gráficos en claro estilo caricatura.
• Compatible con iOS y Android.
• Debe mostrar un marcador de puntaje en pantalla y disparar animaciones de celebración cada vez que el jugador anote o el portero ataje.
• Al terminar la tanda, basta con mostrar la puntuación obtenida y un botón para volver a intentar.
2. Quiniela
• Tras escanear el mismo (u otro) QR, el usuario ve la lista de partidos y predice el resultado.
• Guardamos sus elecciones en una base ligera y al final mostramos un resumen con los pronósticos enviados.
• También debe funcionar en iOS y Android con la misma estética caricaturesca para mantener coherencia visual.
Requisitos técnicos
• Prefiero una sola base de código (Unity, Godot o similar) para acelerar la entrega y simplificar actualizaciones.
• El QR solo tiene que abrir la URL del juego; me encargo de imprimirlos.
• Necesito los instaladores finales (APK y TestFlight/IPA) y el código fuente con una guía rápida de despliegue.
El objetivo es ofrecer una experiencia rápida y divertida, así que valoro optimización para que los juegos carguen en segundos incluso en dispositivos de gama media. Si crees que podemos lograrlo con otra herramienta multiplataforma, estoy abierto a propuestas siempre que mantengamos los gráficos caricaturescos y la compatibilidad completa.
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