Juego Dominó Multijugador Android

Job ID: 40082875

Budget: €30 – €250 EUR

Quiero lanzar un juego de dominó nativo para Android centrado en la experiencia multijugador en línea. El núcleo de la app será un sistema de emparejamiento rápido con partidas clasificatorias y un sistema de amigos que permita invitar, aceptar y gestionar contactos dentro del juego. No necesito chat en esta primera versión, por lo que todos los esfuerzos pueden concentrarse en la lógica de juego, ranking y gestión social.

Algunas notas clave:

• El modo principal es únicamente multijugador en línea; no habrá modo local ni contra IA en esta fase.
• Las partidas clasificatorias deben registrar resultados en un ranking visible con ELO o un sistema similar.
• El sistema de amigos ha de permitir enviar solicitudes, aceptar, bloquear y ver quién está conectado.
• UI simple y clara, optimizada para pantallas desde 5'' hasta tablets.
• Entrego libertad para elegir motor o framework (Unity, Godot, nativo con Kotlin, etc.) siempre que el rendimiento sea fluido y el código quede bien documentado.

Entregables imprescindibles:
1. APK de release lista para publicar en Google Play.
2. Código fuente con instrucciones de compilación.
3. Documentación breve que describa arquitectura, tablas/colecciones de datos y cómo escalar el back-end si se utiliza servidor propio o servicios como Firebase.
4. Paquete de arte y audio libres de derechos o con licencias claras en caso de que no se generen recursos originales.

Criterios de aceptación: el juego debe conectar a dos o cuatro jugadores sin caídas, registrar resultados de al menos 100 partidas consecutivas en pruebas internas y mostrar con exactitud las posiciones del ranking. Una vez recibido todo lo anterior, realizo la prueba final en un entorno beta cerrado; si las métricas y estabilidad coinciden con lo descrito, el trabajo se considera completo.