Jeu mobile SF multijoueur
Budget: €30 – €250 EUR
Je cherche un-e partenaire capable de concevoir de A à Z une application de jeu d’aventure science-fiction exclusivement pour mobile (Android et iOS). L’expérience devra reposer sur un univers futuriste riche, combinant exploration narrative et action, mais la pierre angulaire reste un mode multijoueur fluide : matchmaking rapide, salons privés, chat in-game et synchronisation sans latence perceptible.
Je fournis la vision générale de l’histoire, quelques croquis d’ambiance et les grandes lignes des mécaniques. Tout le reste — design détaillé, assets, développement réseau, optimisation mobile, tests et déploiement — est à construire. J’imagine idéalement un moteur comme Unity ou Unreal, mais je reste ouvert à ta recommandation si tu garantis des performances stables sur appareils milieu de gamme.
Livrables attendus
• Game Design Document complet, validé étape par étape
• « Vertical slice » jouable intégrant le multijoueur (APK + TestFlight)
• Code source commenté, assets organisés, scripts de build
• Documentation d’installation serveur, fiche de régulation latence, guide utilisateur
Critères d’acceptation
• Le vertical slice maintient 60 fps sur un Android milieu de gamme pendant 30 min sans crash
• Jusqu’à 4 joueurs peuvent se rejoindre via matchmaking ou salon privé
• Aucune désynchronisation visible durant une session complète
• Menu, HUD et contrôles répondent aux guidelines mobiles iOS/Android, localisation prête
Si tu maîtrises la création de jeux mobiles en réseau, que tu sais équilibrer gameplay et optimisation et que tu peux respecter une livraison incrémentale claire, fais-moi signe avec ton approche et tes références multijoueur.
Je fournis la vision générale de l’histoire, quelques croquis d’ambiance et les grandes lignes des mécaniques. Tout le reste — design détaillé, assets, développement réseau, optimisation mobile, tests et déploiement — est à construire. J’imagine idéalement un moteur comme Unity ou Unreal, mais je reste ouvert à ta recommandation si tu garantis des performances stables sur appareils milieu de gamme.
Livrables attendus
• Game Design Document complet, validé étape par étape
• « Vertical slice » jouable intégrant le multijoueur (APK + TestFlight)
• Code source commenté, assets organisés, scripts de build
• Documentation d’installation serveur, fiche de régulation latence, guide utilisateur
Critères d’acceptation
• Le vertical slice maintient 60 fps sur un Android milieu de gamme pendant 30 min sans crash
• Jusqu’à 4 joueurs peuvent se rejoindre via matchmaking ou salon privé
• Aucune désynchronisation visible durant une session complète
• Menu, HUD et contrôles répondent aux guidelines mobiles iOS/Android, localisation prête
Si tu maîtrises la création de jeux mobiles en réseau, que tu sais équilibrer gameplay et optimisation et que tu peux respecter une livraison incrémentale claire, fais-moi signe avec ton approche et tes références multijoueur.
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