Jeu Puzzle Mobile Rentable
Budget: €250 – €750 EUR
Je souhaite développer un jeu mobile de type puzzle pour iOS et Android afin de générer des revenus stables grâce à la publicité et/ou aux achats intégrés. J’ai déjà l’idée générale du gameplay ; j’ai maintenant besoin d’un développeur capable de transformer ce concept en application prête à être publiée sur l’App Store et Google Play.
Ce que j’attends :
• Prototype jouable reprenant les mécaniques principales du puzzle
• Design d’interface simple et accrocheur, adapté aux écrans tactiles
• Implémentation d’un système de niveaux évolutif et d’un tableau des scores en ligne
• Intégration d’AdMob et d’achats intégrés pour la monétisation
• Tests, optimisation des performances et corrections de bugs
• Accompagnement jusqu’à la soumission sur les stores (certificats, captures d’écran, descriptions)
Compétences clés recherchées : Unity ou Unreal, C# ou C++, UI/UX mobile, analytics, et publication multi-plateforme.
Si vous avez déjà expédié un jeu mobile (surtout un puzzle) qui a généré des revenus, mettez-le en avant ; vos retours d’expérience sur la rétention, le taux de conversion et l’équilibrage des niveaux seront particulièrement précieux. J’accorde de l’importance à une communication claire et à la capacité de proposer des améliorations créatives au concept initial.
Indiquez votre délai estimé, la méthodologie que vous comptez suivre (sprints, jalons) ainsi que les outils de suivi de version que vous préférez. Hâte de collaborer pour lancer ce jeu et le rendre rentable !
Ce que j’attends :
• Prototype jouable reprenant les mécaniques principales du puzzle
• Design d’interface simple et accrocheur, adapté aux écrans tactiles
• Implémentation d’un système de niveaux évolutif et d’un tableau des scores en ligne
• Intégration d’AdMob et d’achats intégrés pour la monétisation
• Tests, optimisation des performances et corrections de bugs
• Accompagnement jusqu’à la soumission sur les stores (certificats, captures d’écran, descriptions)
Compétences clés recherchées : Unity ou Unreal, C# ou C++, UI/UX mobile, analytics, et publication multi-plateforme.
Si vous avez déjà expédié un jeu mobile (surtout un puzzle) qui a généré des revenus, mettez-le en avant ; vos retours d’expérience sur la rétention, le taux de conversion et l’équilibrage des niveaux seront particulièrement précieux. J’accorde de l’importance à une communication claire et à la capacité de proposer des améliorations créatives au concept initial.
Indiquez votre délai estimé, la méthodologie que vous comptez suivre (sprints, jalons) ainsi que les outils de suivi de version que vous préférez. Hâte de collaborer pour lancer ce jeu et le rendre rentable !
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