Dev Brasileiro para Jogo Brainrot
Budget: $10 – $45 USD
Sou um garoto de 12 anos e quero tirar do papel meu primeiro jogo inspirado no tema “brainrot”. Preciso de um desenvolvedor brasileiro paciente, disposto a me orientar passo a passo enquanto programa as funções principais.
O que já tenho em mente
• Tipo de jogo: plataforma/aventura com missões e desafios, além de puzzles de lógica.
• Mecânica-chave: o jogador coleta brainrots para ganhar dinheiro, renascer (rebirth) e, com a nova moeda, comprar outros pets.
• Extras desejados: sistema de missões diárias.
O que preciso que você faça
1. Criar um protótipo jogável que inclua:
– Sistema de coleta de brainrots gerando moeda in-game;
– Lógica de renascimento que reinicia o progresso em troca de bônus;
– Pista para brainrots andar e o jogador comprar
2. Adicionar 3 missões iniciais
3. Comentar o código e gravar uma explicação curta (pode ser vídeo ou texto) mostrando onde alterar valores, criar novos pets e adicionar missões.
4. Sugerir a engine/plataforma mais acessível para alguém da minha idade (Unity, Godot, Roblox Studio ou outra).
5. Entregar todos os arquivos-fonte e assets livres de direitos ou criados do zero.
O que valorizo
• Didática: vou aprender enquanto você desenvolve.
• Comunicação clara em português.
• Código organizado e bem comentado.
Se curtir a ideia e topar me ajudar a lançar meu primeiro jogo, envie seu portfólio e conte brevemente como guiaria um iniciante como eu.
O que já tenho em mente
• Tipo de jogo: plataforma/aventura com missões e desafios, além de puzzles de lógica.
• Mecânica-chave: o jogador coleta brainrots para ganhar dinheiro, renascer (rebirth) e, com a nova moeda, comprar outros pets.
• Extras desejados: sistema de missões diárias.
O que preciso que você faça
1. Criar um protótipo jogável que inclua:
– Sistema de coleta de brainrots gerando moeda in-game;
– Lógica de renascimento que reinicia o progresso em troca de bônus;
– Pista para brainrots andar e o jogador comprar
2. Adicionar 3 missões iniciais
3. Comentar o código e gravar uma explicação curta (pode ser vídeo ou texto) mostrando onde alterar valores, criar novos pets e adicionar missões.
4. Sugerir a engine/plataforma mais acessível para alguém da minha idade (Unity, Godot, Roblox Studio ou outra).
5. Entregar todos os arquivos-fonte e assets livres de direitos ou criados do zero.
O que valorizo
• Didática: vou aprender enquanto você desenvolve.
• Comunicação clara em português.
• Código organizado e bem comentado.
Se curtir a ideia e topar me ajudar a lançar meu primeiro jogo, envie seu portfólio e conte brevemente como guiaria um iniciante como eu.
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