Titre du jeu : "Duo Dash: 3D Rush"

Job ID: 36555972

Budget: $250 – $750 CAD

Duo Dash: 3D Rush is a 3D split-screen co-op racing game where two players control robots that must work together to overcome obstacles and reach the end of each level. The game is designed to be played with gamepads (Xbox 360 style) or two on the same keyboard.

Game Design Document:

Concept of the game:
The two robots must collaborate to cross 3D levels filled with obstacles and reach the end of each level. The game emphasizes communication and cooperation between the two players.

Game mechanics:
• Robots can move, jump and interact with level objects.
• Some obstacles can only be overcome by combining the skills of both robots.
• A points system based on the time spent to complete each level.

Levels:
• 3 levels of increasing difficulty, with increasingly complex obstacles.
• Each level has a different theme (forest, factory, town).

Controls:
• Players can use joysticks (Xbox 360 style) or play together on the same keyboard.
• Controls include moving, jumping and interacting with objects.

User interface :
• A home menu with a "Play" button and game instructions.
• A pause screen accessible with the "P" key or the "Menu" button on the controller.

Audio:
• Background music in the home menu and during gameplay.
• Sound effects for robot actions and interactions with the environment.

Optimization and performance:
• Simplified 3D models and textures to reduce graphics workload.
• Use of occlusion culling and lights baked to optimize performance.
• Using the Input System to manage controls.

Publishing:
• The game will be released in WebGL format, with a release document including game name, description, instructions, and images.

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Duo Dash: 3D Rush est un jeu de course et de coopération en 3D en écran partagé où deux joueurs contrôlent des robots qui doivent travailler ensemble pour surmonter des obstacles et atteindre la fin de chaque niveau. Le jeu est conçu pour être joué avec des manettes de jeu (style Xbox 360) ou à deux sur le même clavier.

Game Design Document :

Concept du jeu :
Les deux robots doivent collaborer pour traverser des niveaux en 3D remplis d'obstacles et atteindre la fin de chaque niveau. Le jeu met l'accent sur la communication et la coopération entre les deux joueurs.

Mécaniques de jeu :
• Les robots peuvent se déplacer, sauter et interagir avec des objets du niveau.
• Certains obstacles ne peuvent être surmontés qu'en combinant les compétences des deux robots.
• Un système de points basé sur le temps passé pour terminer chaque niveau.

Niveaux :
• 3 niveaux de difficulté croissante, avec des obstacles de plus en plus complexes.
• Chaque niveau a un thème différent (forêt, usine, ville).

Contrôles :
• Les joueurs peuvent utiliser des manettes de jeu (style Xbox 360) ou jouer à deux sur le même clavier.
• Les contrôles incluent les déplacements, le saut et l'interaction avec les objets.

Interface utilisateur :
• Un menu d'accueil avec un bouton "Jouer" et des instructions sur le jeu.
• Un écran de pause accessible avec la touche "P" ou le bouton "Menu" du contrôleur.

Audio :
• Musique d'ambiance dans le menu d'accueil et pendant le jeu.
• Effets sonores pour les actions des robots et les interactions avec l'environnement.

Optimisation et performances :
• Simplification des modèles 3D et des textures pour réduire la charge de travail graphique.
• Utilisation de l'occlusion culling et des lights baked pour optimiser les performances.
• Utilisation de l'Input System pour gérer les contrôles.

Publication :
• Le jeu sera publié en format WebGL, avec un document de publication incluant le nom du jeu, la description, les instructions et des images.

deadline: 7 days or 1 week
until may 18

Important the game must be made in 1 week so no later than May 18 and moreover it must be made with Unity version 3.4.1