Diseño de Zona Jugable en Godot 4.5

Job ID: 40476206

Budget: $30 – $250 USD

Busco freelance Godot 4.5 para crear zona jugable sencilla para menos de 12h.

Necesito contratar a alguien con experiencia en Godot 4.x para ayudarme a crear una zona jugable sencilla pero funcional para mi videojuego 2D.

El proyecto ya está avanzado: ya existen jugador, enemigos, HUD, sistema de habilidades CSS, tutorial, tilesets, parallax y varias mecánicas base. No necesito algo grande ni final, sino una primera versión jugable, rápida y ordenada para documentación.

Fecha límite: viernes 29 de mayo antes de las 12:00 p.m.

El trabajo consiste en reemplazar el mapa actual city_main.tscn por un nuevo mapa de ciudadela. Esta ciudadela será el recorrido principal después del tutorial.

La zona debe incluir:

Recorrido lineal o semi-lineal.
Plataformas y colisiones funcionales.
Uso de assets, tilesets y parallax ya existentes.
Integración básica de enemigos ya creados.
Uso de mecánicas ya programadas.
Aplicación simple de 1 o 2 propiedades CSS del juego, principalmente stroke y opacity.
Llegada a una zona tipo hub con una torre enorme, usando blockout o arte provisional.
Arena final que encierre al jugador para una pelea contra jefe.
Integración limpia con las escenas existentes del proyecto.
No busco arte final ni una zona enorme. La prioridad es que sea jugable, clara, sencilla y entregable rápido para poder documentarla.

Idealmente busco alguien con experiencia en:

Godot 4.x
Level design 2D
Plataformas/metroidvania
Tilemaps y colisiones
Integración con escenas y scripts existentes
GDD del proyecto: https://css.jonathanbello.com/gdd/