Diseño de Mapas de Mini Golf en Tiled

Job ID: 40498307

Budget: $30 – $250 USD

Se busca un diseñador de niveles experimentado en Tiled Map Editor para crear contenido visual y mapas para un juego de mini golf mobile. El proyecto requiere la creación de un sistema completo de mapas y assets, listos para su integración en un entorno Flutter + Flame. No se requiere programación, solo el diseño gráfico y la construcción de niveles.

Objetivo:
El profesional deberá diseñar y entregar un sistema completo de mapas listo para integrar en el proyecto. El estilo visual debe ser similar a juegos casuales mobile como Plato, Golf Battle o Mini Golf King: colores vivos, estética limpia, amigable y profesional.

Alcance del Proyecto:
1. Conseguir o crear los assets gráficos necesarios, incluyendo: Césped base, Arena, Agua, Árboles, Arbustos, Rocas, Banderas, Obstáculos decorativos y Elementos de escenario.
2. Crear un mínimo de 10 mapas diferentes y únicos.
3. Diseñar cada mapa utilizando Tiled Map Editor.
4. Definir claramente en cada mapa: La zona de salida de la pelota, el Hoyo/meta, los Obstáculos, los Límites del recorrido y las Áreas decorativas.
5. Entregar todos los archivos fuente de los diseños y assets.

Entregables:
* Archivos .tmj o .json de Tiled para cada mapa.
* Tilesets utilizados en los diseños.
* Archivos PNG individuales de todos los assets creados o conseguidos.
* Una carpeta organizada con todos los elementos para facilitar la integración en el proyecto Flutter.
* Una captura PNG de cada mapa para referencia visual.

Requisitos de los Mapas:
* Deben estar en formato vertical, optimizados para dispositivos móviles.
* El tamaño aproximado del mundo para cada mapa debe ser de 1200x2000 px.
* El diseño debe ser atractivo y garantizar una experiencia de juego fluida y divertida.
* La dificultad de los mapas debe ser progresiva, ofreciendo un desafío creciente.
* Los recorridos deben ser variados para evitar la monotonía.
* Es fundamental que no haya mapas repetitivos.

Importante: Este proyecto se enfoca exclusivamente en el contenido gráfico y la construcción de niveles en Tiled. Los mapas deben estar listos para que el cliente pueda cargar los archivos json/tmj desde flutter y aplicar la lógica de juego. Se solicita a los postulantes enviar ejemplos de mapas, niveles o trabajos de diseño similares realizados anteriormente al aplicar.