Jeu de Batterie Réaliste Web
Budget: $250 – $750 USD
Je veux mettre en ligne un petit jeu de batterie à la fois simple et amusant. L’utilisateur clique sur chaque fût ou appuie sur des touches du clavier pour déclencher instantanément les sons ; aucune latence audible ne doit se faire sentir.
Je souhaite que tout soit développé en JavaScript (pas de Flash), avec un rendu visuel réaliste : grosse caisse, caisse claire, toms et cymbales doivent ressembler à de vraies pièces de batterie, pas à des icônes cartoon ou ultra-minimalistes.
Fonctionnalités indispensables :
• Interface responsive qui s’affiche correctement sur ordinateur comme sur mobile.
• Mapping clavier intuitif (ex. A =grosse caisse, S =caisse claire, etc.).
• Animation visuelle synchronisée à chaque frappe.
• Préchargement des samples audio en haute qualité pour éviter coupures ou décalages.
• README expliquant l’arborescence, la logique du code et la procédure de mise en ligne.
Je peux fournir les échantillons sonores libres de droits, mais si vous avez déjà une banque audio réaliste, vous pouvez la proposer. Le livrable final sera le code source clair et commenté, livré via dépôt Git ou archive ZIP, prêt à être déployé sur un serveur Web standard.
Si vous avez des exemples de jeux audio ou d’instruments virtuels déjà réalisés, n’hésitez pas à les partager ; cela facilitera ma sélection.
Je souhaite que tout soit développé en JavaScript (pas de Flash), avec un rendu visuel réaliste : grosse caisse, caisse claire, toms et cymbales doivent ressembler à de vraies pièces de batterie, pas à des icônes cartoon ou ultra-minimalistes.
Fonctionnalités indispensables :
• Interface responsive qui s’affiche correctement sur ordinateur comme sur mobile.
• Mapping clavier intuitif (ex. A =grosse caisse, S =caisse claire, etc.).
• Animation visuelle synchronisée à chaque frappe.
• Préchargement des samples audio en haute qualité pour éviter coupures ou décalages.
• README expliquant l’arborescence, la logique du code et la procédure de mise en ligne.
Je peux fournir les échantillons sonores libres de droits, mais si vous avez déjà une banque audio réaliste, vous pouvez la proposer. Le livrable final sera le code source clair et commenté, livré via dépôt Git ou archive ZIP, prêt à être déployé sur un serveur Web standard.
Si vous avez des exemples de jeux audio ou d’instruments virtuels déjà réalisés, n’hésitez pas à les partager ; cela facilitera ma sélection.