Поиск смурфов и бустеров в Dota 2: анализ Steam-логов и автоматизация проверки игроков
Budget: $30 – $250 USD
Ищу разработчика, который поможет создать инструмент для анализа игроков в Dota 2 с целью выявления смурфов, бустеров и нечестных участников. Работа будет заключаться в обработке логов Steam, сопоставлении активности, выявлении аномалий и, при необходимости, интеграции с Dota API или Steam API.
Цель:
Я провожу онлайн-турниры для игроков с низким рейтингом (low MMR) и хочу исключать участников, играющих не со своих аккаунтов (смурфы, бустеры).
Задачи:
- Анализ файлов `loginusers.vdf` и `connection_log.txt` (Steam)
- Определение связанных аккаунтов по признакам:
- Совпадения Steam ID, IP-адресов, даты входа
- Подозрительная активность (быстрые переключения между аккаунтами и пр.)
- (Опционально) Интеграция с Dota 2 API/OpenDota для анализа статистики игрока
- Удобный интерфейс или скрипт для использования мной и моими организаторами
- Поддержка Windows (без установки тяжёлого ПО)
Будет плюсом:
- Опыт работы с Steam API или OpenDota API
- Знание принципов киберспортивной аналитики
- Примеры проектов, связанных с анализом данных или античит системами
Выход:
- Рабочий скрипт / программа (можно без GUI)
- Инструкция по запуску и использованию
- Желательно: возможность расширения функционала в будущем
Сроки: желательно 1 неделя для первой версии
Готов отвечать на вопросы и обсуждать детали в ходе работы.
Есть пример, как желаемый результат.
Цель:
Я провожу онлайн-турниры для игроков с низким рейтингом (low MMR) и хочу исключать участников, играющих не со своих аккаунтов (смурфы, бустеры).
Задачи:
- Анализ файлов `loginusers.vdf` и `connection_log.txt` (Steam)
- Определение связанных аккаунтов по признакам:
- Совпадения Steam ID, IP-адресов, даты входа
- Подозрительная активность (быстрые переключения между аккаунтами и пр.)
- (Опционально) Интеграция с Dota 2 API/OpenDota для анализа статистики игрока
- Удобный интерфейс или скрипт для использования мной и моими организаторами
- Поддержка Windows (без установки тяжёлого ПО)
Будет плюсом:
- Опыт работы с Steam API или OpenDota API
- Знание принципов киберспортивной аналитики
- Примеры проектов, связанных с анализом данных или античит системами
Выход:
- Рабочий скрипт / программа (можно без GUI)
- Инструкция по запуску и использованию
- Желательно: возможность расширения функционала в будущем
Сроки: желательно 1 неделя для первой версии
Готов отвечать на вопросы и обсуждать детали в ходе работы.
Есть пример, как желаемый результат.