Poprawa lub przepisanie kodu animacji gry 2D

Job ID: 37364867

Budget: $250 – $750 USD

Witam,
Posiadam zrodła gry napisanej 1999r, prowadzę serwer tej gry oraz wprowadzam nowosci oraz rozne modyfikacje.

Klient gry napisany jest w c++ i posiada silnik graficzny SFML. Jest to gra sieciowa

Oczekuje przepisania oraz zoptymalizowania klienta gry(tylko tych głownych rzeczy) na poczatku chciałbym od animacji postaci, animacja postaci posiada 8 kratek, chcialbym zeby była interpolowana do maksymalnej ilosci, zeby kazdy ruch był plynny (dam dla porównania wejsc na oficialny serwer w celu porównania).

Chcialbym zeby postac poruszała sie plynnie i zmieniała kratki w stałym odstepnie czasu
(Teraz im ktos ma lepszy pc tym biega szybciej)

Chcialbym zeby kazdy widział postac tak jak ja widzę, poniewaz u mnie moze chodzic dobrze ale inni gracze tą postac widzą inaczej niz ja.


Jesli z rezultatów bede zadowolony mam jeszcze pare innych rzeczy do zrobienia w kliencir oraz serwerze.
Related categories: C++ Programming Game Development