Esquema Hidráulico FluidSIM Cascada

Job ID: 40080901

Budget: €8 – €30 EUR

Necesito plasmar en FluidSIM el circuito de una estampadora hidráulica utilizando el método cascada para la secuencia de sus cilindros. Ya dispongo de las especificaciones técnicas completas de la máquina—presiones de trabajo, tiempos de actuación y lógica de la secuencia—y se las facilitaré tan pronto iniciemos.

El objetivo es obtener:
• El archivo nativo de FluidSIM con todos los elementos correctamente configurados y etiquetados.
• Un diagrama limpio que permita seguir visualmente la lógica del método cascada.
• Simulación funcional: al ponerla en marcha debe reproducir la secuencia indicada sin errores ni fugas lógicas.

Considero entregable aceptado cuando el proyecto corre en FluidSIM sin mensajes de advertencia, los actuadores completan cada etapa en orden y las conexiones están claramente documentadas. Si hace falta, puedo enviar datos de la bomba, válvulas o sensores para afinar detalles.

Espero tu experiencia para optimizar el diseño y dejar la estampadora lista para pruebas virtuales y posterior implementación física.
Añado descripcion para realizar ejercicio:
DESARROLLO DEL EJERCICIO
¿Qué es una estampadora hidráulica?
Máquina que aprovecha la deformación plástica del material para crear
mediante un golpe de estampa una determinada forma; por ejemplo la
acuñación de monedas.
▪ Utilizamos un cilindro de doble efecto que portará la matriz o estampa,
cuya velocidad de golpe se garantiza con un regulador unidireccional.
▪ Es accionada por un operario mediante un pulsador de seta, de forma
que sólo estará operativo cuando una mampara de metacrilato se cierre
pisando un final de carrera e impidiendo que el brazo del operario acceda por accidente a la herramienta.
▪ Necesitamos la creación de un mando hidráulico de una estampadora
por el metodo cascada, su funcionamiento consta de una cinta movida
por un motor hidráulico que realiza el avance de la pieza que tenemos
que marcar para situarla en un sitio determinado, este avance puede ser
regulado.
▪ Seguidamente unas pinzas sujetan la pieza y una estampa realiza la
marca, realizada esta marca las pinzas sueltan la pieza a la vez que el
cilindro que realiza la marca se recoge, una vez recogidos los dos, la cinta
realiza un nuevo avance, la velocidad de el estampado también puede
ser regulado.
Realizar el control en el software fluidsim y solo mediante método cascada.