Estoy buscando un programador para Unity o Godot
Budget: $10 – $30 USD
Hola. Quiero crear un minijuego, a modo de prueba, en Unity o Godot. Todavía no defino que motor quiero usar para una versión más purificada. Es en 2D y para escritorio por el momento.
Básicamente es un minijuego de una duración de un minuto. Es un caballo que se dirige de izquierda a derecha sin ninguna ayuda del usuario. Un monstruo lo persigue desde la izquierda. El objetivo es llegar a la meta sin ser comido.
Los controles son sencillos. El jugador puede presionar las teclas Arriba o Abajo para controlar el caballo de manera vertical y debe presionar rapidamente un botón (cualquiera) para darle velocidad al caballo hacia la derecha de la pantalla y crear distancia entre el y el monstruo.
En el camino van apareciendo obstaculos, y si el caballo se tropieza quedará quieto por unos segundos, cerrando la distancia entre el monstruo y el.
Como UI no necesito gran cosa, solo los botones a usar y una linea horizontal que muestre al jugador la distancia recorrida.
Si gana, una pantalla aparecerá diciendo que ganó, si es devorado, aparecerá una pantalla de Game Over.
Yo pongo los assets. Se que es algo muy fácil para alguien experimentado.
Básicamente es un minijuego de una duración de un minuto. Es un caballo que se dirige de izquierda a derecha sin ninguna ayuda del usuario. Un monstruo lo persigue desde la izquierda. El objetivo es llegar a la meta sin ser comido.
Los controles son sencillos. El jugador puede presionar las teclas Arriba o Abajo para controlar el caballo de manera vertical y debe presionar rapidamente un botón (cualquiera) para darle velocidad al caballo hacia la derecha de la pantalla y crear distancia entre el y el monstruo.
En el camino van apareciendo obstaculos, y si el caballo se tropieza quedará quieto por unos segundos, cerrando la distancia entre el monstruo y el.
Como UI no necesito gran cosa, solo los botones a usar y una linea horizontal que muestre al jugador la distancia recorrida.
Si gana, una pantalla aparecerá diciendo que ganó, si es devorado, aparecerá una pantalla de Game Over.
Yo pongo los assets. Se que es algo muy fácil para alguien experimentado.